Utilisez Le Note Repeat; Construisez Vos Propres Groups De Multi-Effets Et Automatisez-Les; Astuces Spéciales; Changez La Longueur Des Patterns Pour Créer Des Variations - Native Instruments MIKRO MK1 Manuel D'utilisation

Table des Matières

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16.2.4

Utilisez le Note Repeat

Le Note Repeat est un outil très utile pour le jeu en live : utilisez-le pour ajouter des percus-
sions supplémentaires, insérer des sons d'effets, jouer une ligne de basse ou une mélodie. Le
Note Repeat est également intéressant avec les Sounds mélodiques ; vous pouvez l'activer de-
puis le mode Keyboard pour créer des arpèges de type synthétiseur. Voir la section Note Re-
peat pour plus d'informations.
16.2.5

Construisez vos propres Groups de multi-effets et automatisez-les

Vous pouvez configurer des Groups de multi-effets contenant tous les effets que vous souhaitez
utiliser en live. Vous trouverez de nombreux Groups de multi-effet dans le panneau
du Browser, qui vous donneront une idée de ce que vous pouvez faire. Pour changer et modu-
ler rapidement les réglages des effets, vous pouvez enregistrer des modulations de multi-effets
sous la forme de Patterns dans le logiciel MASCHINE. En utilisant des Patterns pour un Group
de multi-effets, vous pouvez par exemple déclencher un filtre à balayage ou un Beat Delay mo-
dulé de manière délirante. Voir section
16.3
Astuces spéciales
16.3.1
Changez la longueur des Patterns pour créer des variations
Essayez ceci : choisissez une résolution courte pour la Pattern Grid (par exemple une noire ou
une croche) et modifiez la longueur du Pattern (Pattern Length ; voir chapitre
Pattern Grid et la Pattern Length (Longueur de
d'un même Pattern. Si vous sélectionnez une résolution encore plus petite, par exemple
1/64ème (quadruple croches), vous pouvez créer des breaks et des roulements avec un effet
de bégayement.
16.3.2
Chargez de longs fichiers audio et jouez avec le point de départ
Vous pouvez ajuster le point de départ d'un Sample dans les Parameter Pages du Sampler (voir
↑6.2.1, page 1 : Voice Settings /
créer des variations intéressantes en modifiant (ou en modulant...) ce point de départ.
↑11.4, Créer des multi-effets
Pattern)), afin de créer des variations autour
Engine). Si vous chargez un long fichier audio, vous pourrez
Annexe : Astuces pour le jeu en live
pour plus de détails !
↑7.1.6, Régler la
MASCHINE MIKRO - Manuel d'utilisation - 951
Techniques de base
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