Travailler avec l'Arranger
Utiliser l'affichage Ideas
Une nouvelle Scene vide est créée. Vous pouvez alors lui assigner des Patterns depuis votre
contrôleur – voir section
↑13.2.3, Assigner et retirer des
Patterns.
13.2.3
Assigner et retirer des Patterns
Chaque Pattern placé dans l'Arranger (affichage Ideas ou Arranger) fait référence à l'un des
Patterns disponibles dans le Pattern Editor pour le Group correspondant.
Dans l'affichage Ideas, chaque colonne représente un Group. Après avoir sélectionné une Sce-
ne, vous pouvez assigner et retirer des Patterns en cliquant sur les Pattern Slots.
Toute modification effectuée dans l'affichage Arranger ou Ideas est reflétée dans l'autre affi-
chage.
Assigner et retirer un Pattern dans l'affichage Ideas
1.
Sélectionnez un Scene Slot.
MASCHINE MIKRO - Manuel d'utilisation - 763