Epson Stylus COLOR 3000 Manuel De L'utilisateur page 274

Table des Matières

Publicité

ESC j
Stop l'impression.
ESC 5 (n)
Programme (n=1)/ Annule (n=0) le saut de ligne automatique après un
retour chariot
LEGENDE
(chiffre)
(lettre)
(d1 ... dn)
data
(nL nH) ou (mL mH) = variables sur deux octets du type : n = nl + 256 * nH
D-32
Caractéristiques
= code ASCII du chiffre.
= code ASCII de la variable lettre.
= n données code ASCII
= données graphiques ou de définition de caractères.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières