Références
Performance
Common Motion Seq Shape (Forme de l'impulsion commune de Motion Sequencer)
Détermine la forme de l'impulsion de Motion Sequencer pour l'ensemble de la performance. Cela modifie
la forme de la courbe de pas de la séquence.
Ceci représente la valeur de décalage de Part Motion Seq Pulse Shape (Forme de l'impulsion de Motion
Sequencer applicable à la partie), qui est aussi la valeur de décalage de Lane Pulse Shape (Forme de
l'impulsion de la voie). Il en résulte que les valeurs de la forme de l'impulsion MS commune et de partie
décalent toutes deux le réglage de la forme de l'impulsion du paramètre dans la voie (uniquement si le
réglage « MS FX » correspondant à la voie et le réglage « Control » du paramètre sont activés (réglés
sur « on »)).
Réglages :
-100 – +100
Common Motion Seq Smooth (Régularité commune de Motion Sequencer)
Détermine la régularité de Motion Sequencer pour l'ensemble de la performance. Le paramètre
« Smoothness » (Régularité) détermine le degré de régularité du changement de temps de la séquence
de mouvements.
Ceci représente la valeur de décalage de Part Motion Seq Smoothness (Régularité de Motion Seq
applicable à la partie), qui est aussi la valeur de décalage de Lane Smoothness (Régularité de la voie).
Il en résulte que les valeurs de régularité MS commune et de partie décalent toutes deux le réglage
Smoothness du paramètre dans la voie (uniquement si le réglage « MS FX » correspondant à la voie
est activé (réglé sur « on »)).
Réglages :
-64 – +63
Common Motion Seq Random (Changement aléatoire commun de Motion Sequencer)
Détermine le changement aléatoire de Motion Sequencer pour l'ensemble de la performance. Le paramètre
« Random » (Aléatoire) détermine le degré de variation aléatoire de la valeur de pas au sein de la séquence.
Ceci représente la valeur de décalage de Part Motion Seq Random (Changement aléatoire de Motion Seq
applicable à la partie) lorsque le réglage « MS FX » correspondant à la voie est activé (réglé sur « on »).
Réglages :
-64 – +63
Random (Changement aléatoire de Motion Sequencer applicable à la partie A/N)
Détermine le degré de variation aléatoire de la valeur de pas de la séquence de mouvements applicable
à la partie A/N. Pour plus de détails sur le réglage « Random », reportez-vous à la section « Édition rapide »
à la
page
32.
Réglages :
0 – 127
Sync Part (Partie synchronisée sur Motion Sequencer)
Détermine la partie à synchroniser sur Motion Sequencer. La fonction Motion Sequencer est synchronisée
sur le réglage « Note On » et le réglage « Arp/Motion Seq Grid » de la partie spécifiée.
Réglages :
Partie 1 – Partie 16
Arp/MS Grid (Grille Arpège/Motion Sequencer)
Détermine le type de note qui sert de base au paramètre Quantize (Quantification) ou Swing. La valeur du
paramètre est affichée en impulsions d'horloge. Pour Motion Sequencer, la valeur du paramètre est définie
comme la longueur d'un pas. Ce réglage s'applique à la partie sélectionnée comme partie synchronisée
dans Sync Part (ci-dessus).
Réglages :
60 (Triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche),
320 (triolet de noires), 480 (noire)
Lane
Les paramètres de cet écran sont identiques aux paramètres de l'écran Element Common Edit applicables
aux parties normales AWM2
MONTAGE Manuel de référence
Edit
Normal Part (AWM2)
(page
81).
Search
Drum Part
Normal Part (FM-X)
Utility
Live Set
Common/Audio
Common/Audio Edit
Common/Audio
General
Audio In
Mixing
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Motion Seq
Common
Lane
Control
Control Assign
Control Number
Effect
Routing
Variation
Reverb
Master FX
Master EQ
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