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  • FRANÇAIS, page 14
6 calibrazionE dEi giroscopi
A volte può accadere che il modellino per qualche motivo non voli
dritto, il sistema elettronico di stabilizzazione (giroscopio) ha perso
la sua posizione neutrale. Può accadere che il giroscopio perda la
posizione naturale. Affinché il modello voli diritto, sarà necessari
ricalibrare il giroscopio. A tal fine, spegnere il modello, riaccen-
derlo e ripetere l'operazione di inserimento, come descritto nel
capitolo 5. Attenzione: il modello deve rimanere assolutamente
diritto; il regolatore per accelerazione e virata (2C) può essere
spostato solo una volta, brevemente, e i rotori non devono girare.
Ora spostare il cursore di accelerazione e virata (2A) in basso a
destra e allo stesso tempo spostare rapidamente il regolatore per
direzione avanti/indietro e laterale (2B). Quando la calibrazione è
conclusa, il LED di stato del modellino (1D) lampeggia brevemente.

7 comandi di volo

Suggerimento: Per una guida sicura del modellino sono normal-
mente necessarie delle correzioni minime! Le indicazioni di dire-
zione sono valide, guardando il modellino dalla parte posteriore.
Se il modellino vola al di sopra dei piloti, deve essere comandato
nella direzione opposta.
7A Per iniziare o raggiungere un'altezza di volo, spostare in avanti
il regolatore di accelerazione e rotazione (2A).
7B Per atterrare o volare basso, spostare il regolatore di accelera-
zione e rotazione (2A) all'indietro.
7C Per volare in avanti, spostare cautamente in avanti il regolato-
re di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7D Per volare indietro, spostare cautamente all'indietro il regola-
tore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7E Per volare a sinistra, spostare cautamente verso sinistra il
regolatore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7F Per volare a destra, spostare cautamente verso destra il rego-
latore di volo per volo in avanti/indietro e laterale (2B).
7G Per virare il modello a sinistra, spostare verso sinistra il rego-
latore accelerazione e virata (2A).
7H Per virare il modello a destra, spostare verso destra il regola-
tore per accelerazione e virata (2A).
2L Tasto Flip: Dopo ogni pressione sul tasto flip il modellino
esegue un flip. (capovolgimento) a destra o sinistra, a seconda di
quale dei due tasti venga premuto.
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2E Tenere premuti entrambi i tasti per la modalità Head-
less: La modalità Headless supporta i principianti, in quanto
la direzione in cui gira il quadricottero corrisponde sempre esatta-
mente alla direzione impostata con il regolatore di volo per volo
in avanti/indietro e laterale (2B). Un esempio: Per girare il model-
lino di 180° e farlo volare verso di sé, è necessario controllare il volo
in avanti/indietro e laterale in modo contrario a quanto si farebbe
normalmente. Con la modalità Headless ciò non è più necessario,
in quanto il processore interno converte sempre automaticamente
le direzioni di guida. Premendo di nuovo i due tasti (2E) la modalità
viene disattivata. Questa funzione può essere attivata solo sul
pavimento a rotori fermi.
Attenzione: Ad ogni accensione il modello „ricorda" l'orienta-
mento in avanti. Ciò significa che non occorre girarsi mentre si
guida, in quanto, rispetto a questo modellino, la concezione di
„avanti" e di „destra/sinistra" è diversa. Se si cambia posizione e
si desidera utilizzare la modalità Headless, oppure se la direzione
di guida non è più corretta a causa di una collisione, è necessario
riavviare il modellino.
Stato della batteria: Se il modellino perde la spinta, la batteria
è scarica. Atterrare per non precipitare.
indicazioni pEr un volo sicuro
Consigli generali di volo:
• P osizionare sempre il modellino su una superficie piana. Una
superficie irregolare può influenzare negativamente l'avvio del
modellino.
• S postare sempre il regolatore di controllo lentamente e con
attenzione.
• M antenere sempre il modellino nel proprio raggio visivo e non
guardare il radiocomando!
• S postare leggermente il regolatore di accelerazione verso il
basso appena il modellino si solleva dal terreno. Per mantenere
l'altezza di volo, adeguare la regolazione del regolatore di
accelerazione.
• S e il modellino scende, spostare il regolatore di accelerazione di
nuovo verso l'alto.
• S e il modellino sale, spostare il regolatore di accelerazione verso
il basso.
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