2
Druk op de toetsen ◄ ► om een gemarkeerde
scène te selecteren.
Markeren
01 02 -- -- -- -- -- -- -- --
<VERPL.
& AFSP.
3
Druk op OK of op PLAY (
vanaf de geselecteerde scène.
• Wanneer u op de toets OVERSLAAN (
gaat de recorder terug naar het begin van de
markering.Door binnen 3 seconden nogmaals op
de toets te drukken keert u terug naar het begin
van de vorige markering.
• Wanneer u op de toets OVERSLAAN (
gaat de speler naar de volgende markering.
Een Markeren wissen
De toets MARKER gebruiken
1
Druk tijdens het afspelen op de toets MARKER.
Markeren
01 02 03 04 05 06 07 08 - - - - N : 8
<VERPL.
& AFSP.
De toets ANYKEY gebruiken.
• Druk tijdens het afspelen op de toets ANYKEY.
• Druk op de toetsen ▲▼ om Markeren te selec-
teren en druk vervolgens op OK of toetsen ►.
N : 2
cANNUL. rTERUG
) om af te spelen
) drukt,
) drukt,
(VR-modus)
cANNUL. rTERUG
2
Druk op de toetsen ◄ ► om een gemarkeerde
scène te selecteren.
Markeren
01 02 03 04 05 06 07 08 - - - - N : 8
<VERPL.
& AFSP.
3
Druk op de toets CANCEL om de
geselecteerde markering te verwijderen.
Markeren
01 02 03 04 05 06 07 - - - - - - N : 7
<VERPL.
sSELECT
Als een Markeren wordt gewist terwijl de
■
HDD/DVD-RW (VR-modus) wordt afgespeeld,
worden de Markeren snummers gewijzigd.
Als u bijvoorbeeld de zevende Markeren wist
nadat er tien markeringen zijn geregistreerd,
worden de markeringen na de achtste
automatisch één vooruit geschoven en wordt
de achtste markering de zevende.
cANNUL. rTERUG
rTERUG
Nederlands - 53