Ovaj raspored, koji se izvršava u okviru pokretanja su-
stava na početku svakog novog slijeda igre, zahtijeva
razliku prema tome igra li se korisnik modelima sam ili
više osoba istovremeno vozi više modela.
Ako se sami želite igrati jednim ili s više modela, slijedi-
te napomene iz rubrike a).
Želite li s drugima istovremeno pogoniti više modela,
slijedite napomene iz rubrike b).
a) Jedan igrač – jedan model
1. Uključite model. Pritom sklopku za uključivanje/
isključivanje na stražnjoj strani vozila pomaknite iz
položaja "OFF" (Isključeno) u položaj "ON" (Uključe-
no). Model bljeska i time pokazuje pogonsku pri-
pravnost.
2. Pritiskanjem crvenog gumba uključite modul za da-
ljinsko upravljanje. On svijetli crveno i time ukazuje
na pogonsku pripravnost.
NAPOMENA: Obavezno treba pratiti redoslijed uključi-
vanja najprije modela i zatim modula daljinskog uprav-
ljanja.
3. Sada se uspostavlja veza između modela i modula
daljinskog upravljanja. Ovaj postupak može trajati
do pet (5) sekunda.
4. Veza daljinskog upravljanja i modela uspostavljena
je ako trajno svijetli tipka razine A (za vučna vozila)
kao i svjetlo za vožnju sprijeda i straga modela. Mo-
del je memoriran u modulu daljinskog upravljanja
te je spreman za pogon. Tijekom ovog slijeda igre
može se upravljati samo ovim modulom daljinskog
upravljanja.
5. Pogon za igru može započeti.
NAPOMENA: Isključivanjem modula daljinskog uprav-
ljanja (zadržite 3 do 4 sekunde tipku za uključivanje/
isključivanje) prekida se veza s modelom. Model će
pritom biti izbrisan iz interne memorije. Pri sljedećem
pokretanju sustava ponovno treba izvršiti prethodno
opisano uspostavljanje veze od koraka 1.
108
b) Više igrača – više modela
Prije pokretanja slijeda igre s više igrača i više modela,
potrebno je aktivirati sustave pojedinačnih igrača. Kako
bi se osiguralo da moduli daljinskog upravljanja prona-
đu i modele svakog igrača, važno je da igrači pokrenu
svoje sustave zasebno i uzastopce. Postupak pokreta-
nja je u tom slučaju isti (opisan u rubrici a).
Primjer:
četiri
osobe
SIKUCONTROL32-modela (vučna vozila) u istoj prosto-
riji. Kako bi se pokretanje odvijalo bez smetnji, sustave
treba pokretati uzastopce jedan po jedan. Na početku
treba isključiti sve module daljinskog upravljanja i mode-
le. Igrač 1 uključuje svoj model i zatim modul daljinskog
upravljanja. Ako kod igrača 1 svijetli LED-lampica razine
A, sustav je pripravan za pogon. Tek nakon toga igrač 2
može primijeniti postupak. Iako svijetli LED-lampica razi-
ne A, na redu su igrač 3 i nakon njega igrač 4.
Samo uz dosljedno pridržavanje ovih uputa može se osi-
gurati pogon za igru bez ikakvih smetnji!
c) Dodavanje modela
Uz isporučeni modul daljinskog upravljanja (kat. br.
proizvoda #6708) možete upravljati gotovo neogra-
ničenim brojem različitih modela iz serije proizvoda
SIKUCONTROL32, kod kojih je sadržan i ovaj ručni
odašiljač.
Ako ste aktivirali svoj sustav s jednim ili dva modela, no
nakon nekog vremena želite dodati još jedan model,
vaš modul daljinskog upravljanja mora otkriti i memo-
rirati dodani model.
Ostavite uključen daljinski upravljač i modele koje ste
do sada vozili. Ako na dodanom modelu pogonsku
sklopku prebacite iz isključenog u uključeni položaj,
osvjetljenje modela ubrzano će treperiti. To pokazuje
da se model nalazi u stanju pripravnosti za poveziva-
nje s modulom daljinskog upravljanja. Kako biste po-
vezali ovaj model s modulom daljinskog upravljanja,
pritisnite tipku SCAN. Nakon povezivanja, ovaj model
bit će dodijeljen odgovarajućoj RAZINI te će odmah biti
na raspolaganju. Tijekom SCAN-postupka odgovara-
juća tipka razine prestaje svijetliti te ponovno počinje
svijetliti nakon povezivanja. Model koji je do sada bio
memoriran za ovu razinu neće biti izgubljen, nego će
se zadržati u pozadini. Pritiskanjem odgovarajuće tipke
razine možete mijenjati između oba modela iste razine.
žele
se
igrati
s
četiri