按下B键("SEL")确认选项并进入时间设置。
进入设置后,秒数开始闪烁。设置顺序是秒数,然后是分钟
数,最后是小时数(相应的游标会在屏幕上闪烁)。按下A
键("UP")增加数值,按下B键("SEL")选定数值并
进入下一位。
如果不需要改变之前设定的圈数,则只按B键("SEL")
直至时间显示消失。
成功设置时间后,显示切换至待机模式等待开始信号。
按下Control Unit上的"START"键, 将车辆放置在连接
路段上。然后重新按下"START"键,按启动顺序起跑,
计圈器的计时开始进入倒数。
计时比赛之中和之后可通过A键在各车辆之间进行切换。在
选择的车辆后的位置显示会出现一条垂直线条。该车辆在屏
幕上的显示数据如下:
•
最佳单圈时间
•
最后一圈时间
•
落后领先车辆的时间及圈数
•
已行驶的圈数
当总时间倒数完毕时赛车结束,伴随一声信号音,所有车辆
的位置在屏幕上开始闪烁。最上面一行的"TIME"会显示
领先车辆的时间。
如需中断进行中的计时比赛,请按一下C键("ESC")。
位置塔计时赛显示
当计圈器和位置塔30357连接使用时,最上格的数字显示为
仍需行驶的时间。比赛中此数值会进入倒数直至0,即比赛
结束。
计时比赛中,可设置的最长时间为49:59'59"。这里数值
右边如果出现两点则代表数值为小时数。当小时数倒数完毕
时数值右边出现一点代表数值为分钟数。所有时间倒数完毕
时显示为零秒,右下角的点消失。
小时显示
分钟显示
秒数显示
60
显示设置
为方便读取,可调整屏幕的对比度,对比度有20个度数。此
时先关闭Control
Unit。在长按A键的状态下开启Control
Unit,直至屏幕如图示显示。最上行的数值显示相应的软件
版本。
通过 "CHA " und "CHA "可调整屏幕的对比度(最
高20)。确定选择请按C键("SEL")。
为方便读取,可调整屏幕的亮度,亮度有20个度数。此时
先关闭Control
Unit。
在长按C键的状态下开启Control
Unit,直至屏幕如图示显示。最上行的数值显示相应的软件
版本。
通过 "CHA " und "CHA "可调整屏幕的亮度(最高
20)。确定选择请按C键("SEL")。
复位功能
如需将计圈器恢复原设置,请在长按B键的状态下开启Con-
trol Unit,一直按住B键直至显示训练再次出现。所有数据
恢复为出厂设置。 (详见说明)
维护和护理
1
为确保赛车道功能完全正常,应定期清洁赛车道的所有部
件。清洁前应拔下电源插头。
赛车路段:
用一块干布擦净赛车道表面和轨道槽。清洁
1
时,不得使用稀释剂或化学品。不使用时应将赛车道保存在
清洁干燥的地方,最好是放在原包装箱中。
排除故障和行驶技术
排除故障:
发生故障时请检查下列事项:
• 电路连接是否正确?
• 变压器和手动控制器的连接是否正确?
• 车道之间的连接是否正确?
• 赛车道和轨道槽是否干净、且无异物?
• 滑触是否正常? 是否与电导轨有接触?
• 是否所有赛车都通过相应的手动调节编码完毕了?
• 出现短路时,轨道会自动断电5秒钟,并会有声光信号显
示。
• 赛车是否在轨道上准备就绪?
在功能失效时,调整赛车底侧的行驶方向开关。
提示:
在游戏进行中,车辆上的小零件如仿真的扼流器或镜子可能
会松动或断裂。为避免这一现象发生,可以在游戏开始前将
它们取出。
行驶技术:
• 在直道上可以快速行驶,在弯道前应刹车,驶出弯道时可以重
新加速。
• 车辆的发动机运转时,不得阻拦或封锁车辆,这样会因发动机
过热而受损。
提示:
转向器在轨道系统上使用时,如该转向器非系Carrera生
产,必须更换为专用转向器(#85309)。Carrera赛车在实现
(#20587) 横越或行车弯陡道达1/30° (#20574) 时有轻微
噪音,该行驶噪音符合赛车的独特设计,不影响赛车正常运
行。
所有 Carrera 备件均可在网上商店购得:
carrera-toys.com
我们只向德国、奥地利、荷兰、比利时和卢森堡供货
技术数据
输出电压 · 玩具变压器
18 V
54 VA (Carrera DIGITAL 124)
14,8 V
51,8 VA (Carrera DIGITAL 132)
通电模式
1.) 游戏状态 = 游戏车可以通过遥控器操纵
2.) 静止状态 = 不操作遥控器,游戏停止
3.) 待机状态 = 进入静止状态20分钟后,连接轨转为待机状
态. 中间的指示灯缓慢闪烁 。
电流消耗<1瓦特/1W
通过操作遥控器可使游戏自动从待机转为静止状态 。
4.) 关机状态 = 拔出电源