Fractal Audio Systems Axe-Fx III Guide page 24

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GUIDE DES EFFETS
La Page PREAMP
Un préampli micro peut créer une agréable distorsion musicale. Elle peut aller de la "chaleur" subtile à la très
"désagréable". Les vrais préamplis micro offrent également des contrôles de tonalité qui changent le son du haut-parleur
repiqué. Le bloc Cab inclut des contrôles pour simuler ces effets.
DRIVE - Règle le gain global du préampli simulé. Augmentez pour plus de dynamisme. Un VU-mètre au-dessous du bouton
indique le niveau dans le préampli virtuel. Lorsque vous poussez le Drive et que le VU-mètre approche ou dépasse le
repère de 0 dB, vous commencerez à saturer le préampli.
SATURATION - Contrôle le rapport des harmoniques paires et impaires dans la distorsion du préampli micro.
BASS, MID, TREBLE - Règlent la tonalité générale du préampli micro virtuel.
PREAMP MODE - Choisissez entre les modes " HIGH QUALITY " et " ECONOMY " qui utilisent plus ou moins de CPU.
PREAMP TYPE - Sélectionne parmi différents types de préampli, chacun avec ses propres caractéristiques de drive. Les
options incluent: Tube, Bipolaire, FET 1, FET 2, Transformateur, Tape 70us, Tape 50us, Tape 35us, Vintage, Modern,
Modern, Exciter. Réglez sur "NONE" pour bypasser complètement le préampli virtuel, ce qui permet d'économiser du CPU.
LOW-CUT/LOW SLOPE, HI-CUT/HIGH SLOPE – Ce sont les filtres "Master" pour le bloc Cab et, bien qu'ils se trouvent sur
la page "Preamp", ils continuent à fonctionner même lorsque le type de préampli est réglé sur NONE.
REMARQUE : le préampli dispose également d'un Mode permettant de choisir entre High-Quality et Economy (qui utilise
moins de puissance CPU). Comme il n'a pas sa place ici, le réglage de Mode se situe sur la page Mix.
La Page ROOM
ROOM LEVEL, ROOM SIZE - déterminent le niveau de volume et la taille virtuelle du simulateur de réverbération stéréo
intégré au bloc Cab. Ajustez ces paramètres pour obtenir une ambiance légère ou une pièce "spacieuse".
ROOM SHAPE - détermine l'espace virtuel : ROOM ou HALL. Chacun a ses propres propriétés sonores.
LF DAMPING, HF DAMPING - peuvent être utilisés pour atténuer les basses ou les hautes fréquences dans la pièce virtuelle.
MIC SPACING - Le simulateur de pièce capture les premières réflexions à l'aide d'une paire stéréo de micros virtuels. Cela
permet de régler la distance entre les micros, en faisant passer le son de l'espace d'étroit à large à mesure que l'on
augmente la valeur.
ROOM SHAPE - Permet de choisir entre les types de réverbération Hall et Room.
FLOOR REFLECTIONS : définit le niveau de réflection du sol virtuel de la pièce ou du hall. Floor Reflections peut apporter
du "son dans la pièce", les différents matériaux de revêtement de sol contribuant différemment au son.
ROOM DIFFUSION - Diffuse des échos discrets dans la pièce virtuelle, procurant ainsi un son plus doux.
PROXIMITY FREQ - Règle la portée sur laquelle l'effet de "proximité" se produit. Le montant est défini pour chaque IR sur
la page Cabs.
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