Fractal Audio Systems Axe-Fx III Guide

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GUIDE DES BLOCS
Référence Complète pour :
Axe-Fx III • FM9 • FM3
VERSION 4.3 - AOUT 2021

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Sommaire des Matières pour Fractal Audio Systems Axe-Fx III

  • Page 1 GUIDE DES BLOCS Référence Complète pour : Axe-Fx III • FM9 • FM3 VERSION 4.3 - AOUT 2021...
  • Page 2 Fractal Audio Systems. Tous les autres noms de produits, marques déposées, et noms d’artistes sont la propriété de leur propriétaires respectifs, qui ne sont en aucun cas associés ou affiliés avec Fractal Audio Systems. Ces noms ne sont utilisés que pour des illustrations de sons et des caractéristiques d’exécution.
  • Page 3: Table Des Matières

    TABLE DES MATIÈRES Introduc3on ................................2 MISES A JOUR .................................2 Comparaison des Produits ............................3 Les Blocs d’Entrée et de Sor3e [IN] & [OUT] ......................4 Paramètres Communs de Mixage ...........................7 Le Bloc AMPLI [AMP] ..............................9 Le Bloc BAFFLE [CAB] ............................19 Le Bloc CHORUS [CHO] ............................23 Le Bloc COMPRESSOR [CMP] ..........................25 Le Bloc CROSSOVER [XVR] ............................28 Le Bloc DELAY [DLY] ..............................29...
  • Page 4 Le Bloc WAHWAH [WAH] ............................94 Formes d’Onde des LFO et Phase .........................95 Références Croisées du Tempo ..........................96 Obtenir de l'aide ..............................97...
  • Page 5: Guide Des Blocs D'effet

    Les différences entre l'Axe-Fx III et le FM3 sont détaillées dans un tableau à la page suivante. Le vaisseau amiral Axe-Fx III a plus de types de blocs et d'instances de blocs. Cela est surligné en vert quand c’est le cas. Certains blocs ne sont pas disponibles sur le FM3 (surligné...
  • Page 6: Comparaison Des Produits

    GUIDE DES EFFETS COMPARAISON DES PRODUITS Blocs Description Type Canaux Axe-Fx Ampli Les voilà ! Plus de 280 modèles d'ampli en un seul bloc ! 289+ Baffle Simulation de baffle avec notre technologie Ultra-Res brevetée. 2237 Chorus Créez des effets de modulation mono et stéréo classiques, vibrato. Compresseur Contrôle la dynamique et ajoute du sustain.
  • Page 7: Les Blocs D'entrée Et De Sor3E [In] & [Out]

    AC Line Frequency dans le menu Global / Settings pour faire correspondre à la fréquence réelle du secteur sur lequel l’ Axe-Fx III est branché ("60 Hz" pour USA/Canada ou "50 Hz" pour Europe/Australie/ la partie Asie, etc …).
  • Page 8 Le signal du bloc Output 2 peut aussi être transmis par les sorties numériques si SPDIF Out Source est réglée sur Output 2. Les sorties Out 3 ou 4 de l’Axe-FX III, la sorite Out 3 du FM9 et la sortie Out 2 du FM3 peuvent être réglées globalement pour reproduire le signal de l'entrée IN 1, bien que le fait de placer le bloc de sortie correspondant sur la grille annule ce réglage.
  • Page 9: Bypasser Les Blocs Output

    Boucle Active Boucle Désactivée (Bloc Input Bypassé) INPUT 1 INSTRUMENT / IMPÉDANCE (Axe-FX III uniquement) Le paramètre Input Instrument Impedance (Impédance de I'entrée Instrument) n'apparaît que sur le bloc Input 1. Ce paramètre change le circuit analogique réel de la prise d'entrée INSTR pour interagir différemment avec vos micros de guitare.
  • Page 10: Paramètres Communs De Mixage

    PARAMÈTRES COMMUNS DE MIXAGE Pratiquement tous les blocs de l’Axe-Fx III ont une page Mix avec les paramètres pour déterminer comment les sorties du bloc contribueront au préset. Presque tous les blocs ont une page Mix avec des paramètres qui déterminent comment ce bloc contribue au préset.
  • Page 11 GUIDE DES EFFETS INPUT SELECT – Détermine comment un signal stéréo entrant sera traité par un effet. Vous pouvez entrer uniquement les canaux "LEFT" ou "RIGHT", ou additionner (SUM) "L+R" (le réglage par défaut). Input Select apparaît sur les blocs suivants: Megatap Delay, Multitap Delay, Plex Delay, Reverb et Rotary.
  • Page 12: Le Bloc Ampli [Amp]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC AMPLI [AMP] Le bloc Amp reproduit le son d’un panel impressionnant d’amplificateurs vintage et modernes de guitare et de basse, avec plus de 280 différents “types” basés sur des modèles originaux, personnalisés ou hybrides. Il utilise une modélisation physique du niveau des composants qui produit un son d'une profondeur et d'une qualité...
  • Page 13 GUIDE DES EFFETS La Page TONE Note : la page Tone peut afficher certains ou tous les paramètres suivants, selon le réglage Tone Control Display sur la page Config du menu Global dans le Setup. Voir le mode d’emploi. INPUT DRIVE – (Drive ;-) règle la quantité de gain / distorsion du préampli. utilisé en conjonction avec le Master Volume, Input Drive détermine si le son sera clair, très légèrement saturé, d’un overdrive modéré...
  • Page 14 GUIDE DES EFFETS MASTER VOLUME – Le Volume Master est le réglage “suprême”. Il détermine la distorsion et les caractéristiques dynamiques du simulateur d’ampli de puissance et c’est le réglage de base d’un son sur un ampli. Quand on monte le Volume Master, le caractère entier de l’ampli change, tout comme dans la réalité.
  • Page 15 Une valeur de zéro représente des lampes parfaitement appairées. BIAS TREM FREQUENCY, BIAS TREM DEPTH (Axe-Fx III uniquement) – Ces réglages créent un véritable trémolo de polarisation en faisant varier la polarisation des lampes de puissance virtuelles. Le son du Bias Tremolo varie en fonction d'une multitude de variables, y compris les réglages de l'ampli de puissance, l'amortissement, les paramètres de...
  • Page 16 GUIDE DES EFFETS La Page POWER SUPPLY SUPPLY SAG – Contrôle la dynamique de l'ampli de puissance virtuel. Des réglages plus élevés simulent une impédance d'alimentation plus élevée, et donc une plus grande "chute" de tension de la plaque tubulaire, pour une sensation plus compressée.
  • Page 17 GUIDE DES EFFETS SPEAKER DRIVE – Simule la distorsion et la compression douce provoquée par le fait de pousser un haut-parleur trop loin. Il interagit avec le Master Volume qui détermine la force de poussée de l'ampli de puissance. Essayez ce paramètre pour recréer des sonorités "vintage", car cela aide à...
  • Page 18 GUIDE DES EFFETS La Page DYNAMICS INPUT DYNAMICS – Règle la force d'un processeur de dynamique d'entrée. Lorsqu'il est réglé en dessous de zéro, le type d'ampli compresse, ce qui donne un son plus doux et moins dynamique. Lorsqu'il est réglé à une valeur supérieure à zéro, l'ampli se "détend", ce qui donne un son plus percutant, plus mordant et plus dynamique.
  • Page 19 GUIDE DES EFFETS La Page ADVANCED INPUT SELECT – Le bloc Amp traite l'audio en mono uniquement. Ce réglage détermine comment un signal stéréo entrant sera traité. Vous pouvez le régler pour accepter “LEFT”(la gauche) uniquement ou "RIGHT” (la droite) uniquement, ou "SUM L+R”...
  • Page 20 GUIDE DES EFFETS TONESTACK LOCATION – Ce réglage vous permet de changer la position des contrôles de tonalité. “PRE” les place à l’entrée de l’ampli, “POST” entre le préampli et l’ampli de puissance, “MID” entre les deux derniers étages en “triode”, et “END”...
  • Page 21 GUIDE DES EFFETS La Page ADVANCED : POWER AMP MASTER VOL TRIM – Vous permet d’ajuster la portée du Master Volume. Augmenter la valeur au-dessus de 1.0 enverra plus de gain vers l’ampli de puissance virtuel et vice versa. MASTER VOL CAP – Règle la valeur du condensateur de Bright sur le Master Volume. MASTER VOL LOCATION –...
  • Page 22: Le Bloc Baffle [Cab]

    Les emplacements mémoire "User Cab" vous permettent de charger nos Cab Packs (y compris ceux compatibles avec nos produits précédents) ou des IR tiers. L'Axe-Fx III a 2048 emplacements de mémoire "User Cab" et le FM9 et le FM3 en ont 1024.
  • Page 23 Certains trouveront que cet effet rapproche le son de celui d'un baffle "dans une pièce". IR LENGTH – (Axe-Fx III uniquement) Définit la longueur de l'IR. Des valeurs plus faibles peuvent entraîner une diminution des détails et de la résonance des basses fréquences, mais réduiront également le CPU et augmenteront potentiellement la...
  • Page 24 GUIDE DES EFFETS La Page PREAMP Un préampli micro peut créer une agréable distorsion musicale. Elle peut aller de la "chaleur" subtile à la très "désagréable". Les vrais préamplis micro offrent également des contrôles de tonalité qui changent le son du haut-parleur repiqué.
  • Page 25 AIR, AIR FREQ - Ajoute de "l'air" haute fréquence, avec une fréquence de coupure pour contrôler la brillance. LE SON DES RÉPONSES IMPULSIONNELLES Les modèles d'ampli Fractal Audio Systems et la technologie de simulation de haut-parleur sont extrêmement précis, mais certains utilisateurs trouvent le son des IR peu réaliste au début.
  • Page 26: Le Bloc Chorus [Cho]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC CHORUS [CHO] Une unité de CHORUS crée une ou plusieurs copies retardées du signal d’entrée et module chacune des ces copies pour créer un effet à plusieurs couches des plusieurs voix. Utilisé de manière subtile, l’effet peut être «ambiant» et «liquide», ou bien des réglages plus extrêmes peuvent produire un vibrato ou un effet “Leslie”.
  • Page 27 GUIDE DES EFFETS La Page EXPERT LOW CUT – Ajuste la fréquence de coupure du filtre passe-haut (high-pass) à la sortie du signal traité. Ce contrôle enlève les fréquences basses et peut être utile pour créer un effet chorus pour basse. HIGH CUT –...
  • Page 28: Le Bloc Compressor [Cmp]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC COMPRESSOR [CMP] Un compresseur réduit la différence entre les sons forts et faibles en modifiant le niveau des signaux extrêmes. La réduction se produit lorsque le signal atteint un seuil défini. Une fois que le compresseur a réduit la plage dynamique, le niveau général est souvent boosté, ce qui crée une plus grande ampleur ou un sustain perceptible.
  • Page 29: Paramètres Communs

    GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG Paramètres COMMUNS Les différents types de compresseurs ont des paramètres différents. Tous sont énumérés ci-dessous. THRESHOLD – Pour les compresseurs descendants (la plupart des types), cela définit le niveau au-dessus duquel une réduction automatique du volume se produit. Lorsque l'entrée dépasse le seuil, le compresseur réduit la sortie. Pour les compresseurs ascendants (Studio 1 et Studio 2), le seuil est le niveau en dessous duquel les niveaux seront augmentés.
  • Page 30 GUIDE DES EFFETS AUTO ATTACK/RELEASE - Quand il est activé, le compresseur répond aux transitoires plus rapides avec des temps plus rapides. Cela peut aider à éliminer l’effet de pompe indésirable et peut aussi être utile lorsque le matériel que vous jouez nécessite des réglages d'attaque/relâchement conjoints.
  • Page 31: Le Bloc Crossover [Xvr]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC CROSSOVER [XVR] AXE-FX III UNIQUEMENT Un Crossover (filtre répartiteur) divise un signal audio en composantes haute et basse fréquence afin qu'elles puissent être traitées séparément. Ce bloc stéréo à deux voies contient des filtres Linkwitz-Reilly de 4ème ordre pour une excellente séparation.
  • Page 32: Le Bloc Delay [Dly]

    En plus de ce bloc, d'autres blocs de delay sont disponibles : Multitap, Plex, Megatap et Ten Tap delay. Le temps de retard maximum est de 16 secondes sur l'Axe-Fx III et le FM9, et de 8 secondes sur le FM3.
  • Page 33 GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG Types MONO et Paramètres Communs L'algorithme Mono Delay dispose d'un grand nombre de fonctions, y compris un drive, la diffusion de type reverb, une modulation double-LFO, un EQ pour le feedback, la réduction de bits, le ducking et plus encore. TIME –...
  • Page 34 GUIDE DES EFFETS Paramètres STEREO DELAY La plupart des paramètres pour les types Stereo Delay fonctionnent de la même manière que pour les types mono, à l'exception du fait que le signal traité est stéréo entrée/sortie et que plusieurs paramètres supplémentaires sont disponibles. L/R TIME RATIO –...
  • Page 35 GUIDE DES EFFETS Paramètres MONO TAPE DELAY L'algorithme Mono Tape est très différent des autres delay. Il dispose de deux têtes et d'un contrôle unique de la vitesse du moteur avec des comportements "analogiques" très cool. MOTOR SPEED – Règle la vitesse relative du moteur de la bande de 50% à 200%. Ce paramètre peut être modifié en temps réel, permettant ainsi de «déformer»...
  • Page 36 GUIDE DES EFFETS Paramètres REVERSE DELAY Le Reverse Delay est basé sur le type Mono Delay, avec des différences notées ci-dessous. Le Reverse Delay simule l'impossibilité d'une performance dans le futur se faisant entendre en arrière dans le présent. Il le fait en utilisant une ligne de delay qui enregistre d'abord pendant une période de temps définie et qui ensuite diffuse cet enregistrement à...
  • Page 37: La Page Modulation

    GUIDE DES EFFETS La Page MODULATION Sur cette page, les paramètres pour la modulation du feedback, les commandes du ducker, diffuseur et de la phase de sortie. LFO DEPTH RANGE – Règle la profondeur globale de la modulation du delay sur "LOW" ou "HIGH". PHASE REVERSE –...
  • Page 38: Le Bloc Drive [Drv]

    Basé sur une pédale Lovepedal® Eternity. Face Fuzz Basé sur une Dallas Arbiter Fuzz Face®. FAS LED-Drive Conçu par Fractal Audio Systems basé sur une “LED clipping”. FAS Boost Notre version d’une pédale de Boost. Fat Rat Une version modifiée de la Rat Distorsion. Un son un peu plus plein et doux.
  • Page 39 GUIDE DES EFFETS FET Preamp Basé sur … une préampli FET. Full OD Basé sur une pédale Fulltone™ Fulldrive OD. Hard Fuzz Une Fuzz «hard-clipping», 60s-style. Heartpedal 11 Basé sur une Lovepedal OD11. Hoodoo Drive Basé sur l'Overdrive de Voodoo Labs Horizon Precision Drive Basé...
  • Page 40 GUIDE DES EFFETS La Page BASIC Cette page contient les paramètres que vous vous attendez à trouver en fonction du type de drive choisi. Il s'agit des divers Drive/Gain/Distorsion, plus différents contrôles de Tonalité. Notez que certains éléments de cette page utilisent les noms ésotériques trouvés sur les pédales originales.
  • Page 41: Le Bloc Enhancer [Enh]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC ENHANCER [ENH] Le bloc Enhancer est utilisé pour élargir la séparation stéréo, ou convertir les sons mono en sons stéréo. La Page TYPE TYPE – Effectuez une sélection à l'aide des boutons VALUE ou NAV sans avoir à appuyer sur ENTER. •...
  • Page 42: Le Bloc Filter [Fil]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC FILTER [FIL] Le bloc stéréo Filter peut être utilisé pour de simple ou de spectaculaires réglages sonores, permettant une grande variété d’effets. Le bloc Filter est équipé avec des réglages de balance individuels gauche et droit. La Page EDIT TYPE –...
  • Page 43: Le Bloc Flanger [Flg]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC FLANGER [FLG] Le son du Flanger peut aller d'un subtil chorus, à un bruit d'avion à réaction, en passant par un tuyau d'évacuation robotisé. L'effet était destiné à reproduire le son de balayage de filtre en peigne créé lorsque l'un des deux magnétophones jouant du matériel synchronisé...
  • Page 44 GUIDE DES EFFETS FEEDBACK – C'est le contrôle crucial de "régénération" dont il a été question plus haut. Feedback définit la quantité de signal traité renvoyé à l'entrée du flanger. Les valeurs extrêmes donnent au flanger une qualité plus intense car il produit des résonances vocales aiguës ou des harmoniques métalliques.
  • Page 45 GUIDE DES EFFETS LFO BYPASS RESET – Ceci vous permet de forcer le point de départ de l'effet flanger en réglant le LFO pour démarrer à partir d'une position définie lorsque l'effet est activé. Avec la valeur par défaut de "OFF", le LFO fonctionne librement, même si l'effet est désactivé.
  • Page 46: Le Bloc Formant [Frm]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC FORMANT [FRM] La WahWah a été conçue à l’origine pour imiter le son d’une voix humaine mais apparemment n’y est pas arrivé. La "talk- box", un système qui joue des sons de guitare au travers d’un tube dans une vraie bouche humaine, s'approche bien plus du son d’une voix parlée, mais est un peu encombrant, nécessitant un haut-parleur spécial, un tube buccal et un microphone.
  • Page 47: Le Bloc Gate/Expander [Gte]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC GATE/EXPANDER [GTE] Le bloc Gate/Expander est une sorte de “compresseur inversé” qui augmente la différence entre les sons forts et les sons faibles en baissant encore plus le volume des sons faibles. Quand il est réglé de manière à rendre les signaux entrants complètement silencieux en-dessous d’un certain seuil, l’expander est appelé...
  • Page 48: Le Bloc Graphic Eq [Geq]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC GRAPHIC EQ [GEQ] Le bloc Graphic EQualizer est un Egaliseur Graphique multi-bandes stéréo composé d'un certain nombre de filtres répartis sur le spectre de fréquences. Cet outil de sculpture sonore puissant et précis est extrêmement facile à utiliser et à comprendre.
  • Page 49: Le Bloc Ir Player [Irp]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC IR PLAYER [IRP] AXE-FX III UNIQUEMENT IR est l'abréviation de "Impulse Response" ("Réponse Impulsionnelle") - un moyen de "capture sonore" utilisé par les produits Fractal Audio pour la simulation de baffles et autres buts créatifs. Le bloc IR Player est en fait une version très simplifiée du bloc Cab (p.
  • Page 50: Le Bloc Looper [Lpr]

    Il peut être commandé à partir de la façade, ou à distance via télécommande/MIDI ou un contrôleur FC connecté. Sur l'Axe-Fx III, le temps maximum est de 300 secondes. Sur le FM9 et le FM3, le temps maximum est de 120 secondes. La Page CONTROL Certaines fonctions du Looper sont activées en utilisant les boutons A à...
  • Page 51 GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG PLAYBACK LEVEL – Ceci ajuste le niveau du Looper. DRY LEVEL – Règle le niveau du signal non traité passant par le Looper. OVERDUB LEVEL – Cela fonctionne comme une commande "Loop Decay", atténuant le niveau du matériel précédemment enregistré...
  • Page 52: Le Bloc Megatap [Mgt]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC MEGATAP [MGT] Le bloc Megatap Delay est un delay de 4 secondes, 64-taps, avec un contrôle paramétrique du temps, de l’amplitude et de la balance. Cet effet peut être utilisé pour créer des motifs sonores intéressants ou pour augmenter la “densité” avant d’autres effets.
  • Page 53 GUIDE DES EFFETS AMPLITUDE SHAPE, AMPLITUDE ALPHA – Contrôlent les changements de niveaux des taps individuels dans le temps. Shape établit un modèle (increasing, decreasing, etc.) et Alpha détermine l'ampleur du changement dans le temps. PAN SHAPE, PAN ALPHA – Contrôlent les changements de panoramique des taps individuels dans le temps. Shape établit un modèle (increasing, decreasing, etc.) et Alpha détermine l'ampleur du changement dans le temps.
  • Page 54: Le Bloc Mixer [Mix]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC MIXER [MIX] Le bloc Mixer peut mélanger jusqu'à six signaux stéréo dans un mixage stéréo ou mono. Il dispose de six entrées (4 pour le FM3) et de six paires de commandes de gain et de balance. Les six canaux du Mixer sont "câblés"...
  • Page 55: Le Bloc Multiband Compressor [Mbc]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC MULTIBAND COMPRESSOR [MBC] Le Compresseur Multibande peut être utilisé pour contrôler à la fois la dynamique et la tonalité, avec des chemins indépendants pour les basses, moyennes et hautes fréquences, divisées à l'aide d'un crossover. La compression est appliquée aux bandes individuellement avant qu'elles ne soient recombinées.
  • Page 56: Le Bloc Multiplexer [Mux]

    Une seule entrée peut être active à la fois. (Pour des entrées multiples, utilisez le bloc Mixer.) Les signaux des Input 1-4 et USB 5/6 et 7/8 (Axe-FX III) sont présents dans le Multiplexer sans que les blocs correspondants n'aient besoin d'être placés sur la grille. Un modificateur peut être attaché...
  • Page 57: Le Bloc Multitap Delay [Mtd]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC MULTITAP DELAY [MTD] Le delay Multitap utilise jusqu'à quatre "taps" de delay pour créer des échos dans des motifs et des rythmes complexes. Pour comprendre le concept des taps, imaginez une bande avec plusieurs têtes de lecture ou une table tournante avec plusieurs bras de stylet.
  • Page 58 GUIDE DES EFFETS Le QUAD-PARALLEL DELAY Le QUAD-SERIES DELAY...
  • Page 59: La Page Master (Tous Types Sauf Le Diffusor)

    GUIDE DES EFFETS La Page MASTER (Tous Types sauf le Diffusor) Les paramètres Masters modifient les effets d'autres paramètres et peuvent être contrôlés avec un modificateur pour des changements en temps réel “globaux” intéressants. Si un type donné n'a pas certaines commandes, il lui manquera aussi le(s) master(s) correspondant(s) pour ces commandes (ex : le type Diffuseur n'a pas de commandes Pan, donc il lui manquera le Master Pan).
  • Page 60: La Page Delay (Tous Types Sauf Le Diffusor)

    GUIDE DES EFFETS La Page DELAY (Tous Types sauf le Diffusor) Section DELAY TIME 1,2,3,4 – Règle le temps pendant lequel le tap sélectionné sera entendu, de 0-2000 ms. Lorsqu'un temps est indiqué entre parenthèses, elle est automatiquement défini par le paramètre Tempo correspondant (voir ci-dessous). Réglez le Tempo sur "NONE"...
  • Page 61: La Page Modulation (Tous Types Sauf Le Diffusor)

    GUIDE DES EFFETS La Page MODULATION (Tous Types sauf le Diffusor) Section MODULATION LFO1 et LFO2 modulent les temps des delay. Chaque LFO possède les paramètres suivants : TYPE – Définit la forme du LFO de modulation. PHASE – Définit la phase du LFO de modulation. Plus précisément, la valeur affichée est la phase pour Tap 2. Tap 3 est déphasé...
  • Page 62: La Page Diffusor (Exclusivement)

    GUIDE DES EFFETS La Page DIFFUSOR (exclusivement) Le Diffusor est unique parmi les types de Multi-Tap Delay. Il utilise quatre diffuseurs de deux secondes pour créer des couches si denses qu'elles peuvent facilement franchir la limite entre l'écho et la réverbération. Il utilise les paramètres suivants : MASTER TIME –...
  • Page 63: Le Bloc Parametric Eq [Peq]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC PARAMETRIC EQ [PEQ] L’EQ paramétrique à cinq bandes est un outil de mise en forme du son précis et flexible. Il vous permet de sélectionner des fréquences spécifiques sur lesquelles vous pouvez vous concentrer, ajuster le boost ou la réduction, et spécifier comment le changement doit affecter les fréquences voisines.
  • Page 64: Le Bloc Phaser [Pha]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC PHASER [PHA] Le Phaser ou Phase Shifter utilise une série de filtres complets et un circuit de feedback pour créer un effet distinctif. L'annulation de phase et le renforcement causés par les filtres crée des encoches et des pics, et lorsque ceux-ci sont décalés à...
  • Page 65 GUIDE DES EFFETS FEEDBACK POINT – Cela permet de diriger le feedback vers n'importe quel point de la chaîne du phaser. Une valeur de "0" indique qu’il sera antérieur au début de la chaîne. "1" indiquera le premier étage, et ainsi de suite. Les valeurs de feedback positives et négatives sont autorisées.
  • Page 66: Le Bloc Pitch [Pit]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC PITCH [PIT] Le bloc Pitch utilise une détection de hauteur à haute vitesse et une transposition en douceur pour produire une grande variété d'effets différents. Les différents types sont décrits ci-dessous et détaillés dans les pages qui suivent. TYPE –...
  • Page 67 GUIDE DES EFFETS Bloc PITCH : Paramètres Communs Les paramètres suivants sont partagés par plusieurs types à l'intérieur du bloc Pitch. Les principales exceptions sont indiquées ci-dessous. Page CONFIG INPUT MODE – le bloc Pitch additionne normalement les signaux d'entrée en mono avant le traitement. Tous les types Detune et Shift permettent un changement de hauteur stéréo : •...
  • Page 68 GUIDE DES EFFETS DUAL DETUNE, QUAD DETUNE Deux effets d'algorithmes de Detune différents fournissent de riches effets de doublement et de type chorus, et plus encore. Le Quad Detune à quatre voix est représenté ci-dessus. En comparaison, le Dual Detune n'a que deux voix et pas de feedback. Les deux types ont des modes d'entrée stéréo (comme montré...
  • Page 69 GUIDE DES EFFETS DUAL CHROMATIC, QUAD CHROMATIC, QUAD CHROMATIC DELAY Trois effets d'algorithmes différents fournissent des effets de transposition fixes pour une harmonie parallèle. Le Dual Chromatic à deux voix est présenté ici en mode d'entrée stéréo. Ce type possède un pitch et un delay à l'intérieur de la boucle de feedback pour une transposition progressive et régénératrice en cascade.
  • Page 70 GUIDE DES EFFETS DUAL DIATONIC - QUAD DIATONIC - QUAD DIATONIC DELAY Par rapport aux types Chromatic, les types Diatonic sont intelligents et utilisent une Tonalité et une Gamme pour déterminer la quantité de transposition . Trois algorithmes différents fournissent trois variations différentes de cet effet. Structurellement, ils sont tous très similaires au Quad Shift Delay (p.
  • Page 71 GUIDE DES EFFETS ARPEGGIATOR L' Arpeggiator utilise un séquenceur à 16 pas pour contrôler la quantité de changement d'un harmoniseur, de sorte que des motifs mélodiques complexes peuvent être créés à partir d'une seule note. Il s'agit d'un transpositeur "intelligent" qui fonctionne à...
  • Page 72: Types De Gamme Et Degrés

    GUIDE DES EFFETS TYPES DE GAMME ET DEGRÉS Voici toutes les gammes utilisées dans les types Harmony et Arpeggiator.
  • Page 73 GUIDE DES EFFETS OCTAVE DIVIDER L' Octave Divider simule l'effet analogique classique qui transforme l'entrée en une onde carrée, puis abaisse la fréquence à l'aide d'un circuit "flip-flop". Comme l'effet classique, cet effet ne fonctionne vraiment comme prévu qu'avec des notes simples et est généralement placé...
  • Page 74 GUIDE DES EFFETS CRYSTALS ECHOES Le type Crystal Echoes ou "Crystals Shifter" est une variante intéressante des effets de hauteur traditionnels. Le signal d'entrée est découpé en échantillons, qui peuvent être superposés (crossfade), inversés, décalés, désaccordés et traités par un delay avec un feedback entourant le crystal shifter. FEEDBACK TYPE –...
  • Page 75 GUIDE DES EFFETS CUSTOM SHIFTER Le Custom Shifter est identique au Dual Diatonic (p. 67) sauf qu'il utilise des gammes globales personnalisées (custom scales). SCALE 1, SCALE 2 – Sélectionnent la gamme personnalisée à utiliser pour chaque voix. Les gammes personnalisées sont créées sur la page Scales du menu Global Settings dans le SETUP (p.
  • Page 76 GUIDE DES EFFETS VIRTUAL CAPO Le Virtual Capo (Capo Virtuel) est un pitch shifter polyphonique qui peut être utilisé pour transposer entièrement la guitare vers le haut ou vers le bas. Ses réglages sont très simples et il suffit de toucher le bouton SHIFT. Le placement idéal pour cet effet est avant l'ampli et les effets.
  • Page 77: Le Bloc Plex Delay [Plx]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC PLEX DELAY [PLX] Le bloc Plex Delay utilise une matrice de feedback pour que chacune des nombreuses lignes de retard soit renvoyée à elle-même et à toutes les autres. L'effet peut produire des effets atmosphériques très doux, de type réverbération. Combiné avec la modulation ou le detune, le résultat est un espace énorme et luxuriant avec des qualités d'écho, de réverbération et de chorus tout à...
  • Page 78 GUIDE DES EFFETS LOW CUT, HIGH CUT – Définissent les fréquences de coupure pour les filtres passe-haut et passe-bas dans la matrice de feedback. PRE DELAY – Ajoute un delay supplémentaire avant que l'effet Plex ne soit entendu. STACK/HOLD – Utilisez-le pour une lecture infinie de la “résonance" du Plex Delay. Si vous réglez le switch sur HOLD, les entrées sont désactivées et la résonance actuelle continuera indéfiniment.
  • Page 79 GUIDE DES EFFETS PLEX SHIFT - Paramètres Plex Shift offre ces paramètres supplémentaires : DIRECTION – Détermine si les "granules" de l'audio dans le pitch shifter sont joués en avant ou en arrière. Pour comprendre comment cela fonctionne, imaginez un mot dont les lettres individuelles ont été imaginées en miroir mais sont toujours dans l'ordre correct de gauche à...
  • Page 80: Le Bloc Real Time Analyser [Rta]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC REAL TIME ANALYSER [RTA] AXE-FX III UNIQUEMENT Le bloc Realtime Analyzer est un analyseur de spectre multibande animé haute résolution avec un contrôle paramétrique. Vous pouvez le régler et "l'oublier" ou ajuster les paramètres en fonction de vos besoins spécifiques. Vous pouvez capter le signal de grille n'importe où...
  • Page 81: Le Bloc Resonator [Res]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC RESONATOR [RES] Le Résonateur utilise quatre delay en parallèle avec feedback pour créer des filtres en peigne résonants. En accordant les fréquences de résonance, des accords et autres sons intéressants peuvent être créés. Il est utile pour les effets de bourdonnement métallique, ou pour créer une harmonie polyphonique à...
  • Page 82: Le Bloc Reverb [Rev]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC REVERB [REV] En tant qu'effet, la réverbération a été l'un des premiers. Depuis l'aube de la musique, les musiciens des petits club ont souhaité pouvoir entendre les sons riches de leurs instruments dans de grands espaces résonnants. Les premiers simulateurs utilisaient des réservoirs métalliques, des ressorts ou des plaques.
  • Page 83 GUIDE DES EFFETS CROSSOVER FREQUENCY, LOW FREQUENCY TIME, HIGH FREQUENCY TIME – L'algorithme de reverb est en fait multibande, reflétant la façon dont l'énergie sonore se dissipe différemment dans des espaces réels. Cela permet d'obtenir des effets très naturels. Ces paramètres contrôlent les temps de décroissance pour les deux bandes, plus la fréquence de croisement. EARLY LEVEL –...
  • Page 84 GUIDE DES EFFETS LATE INPUT MIX – Achemine les premières réflexions vers l'entrée du générateur de fin de reverb. Il utilise une technique propriétaire de décorrélation qui élimine les qualités métalliques communes à la plupart des autres produits. QUALITY – Trois options offrent différentes façons d'équilibrer la complexité de la réverb et l'utilisation du CPU. "NORMAL" offre une excellente qualité...
  • Page 85: Le Bloc Ring Modulator [Rng]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC RING MODULATOR [RNG] Le Ring Modulator est probablement plus connus pour ses sons de synthétiseur science-fiction et de piano électrique fusion (ou pour les voix de pilotes Dalek/X-wing), mais c'est aussi un excellent effet de guitare. Découvrez le solo sur Paranoid de Black Sabbath, Satisfaction de DEVO, ou les albums Blow by Blow et Wired de Jeff Beck.
  • Page 86: Le Bloc Rotary [Rot]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC ROTARY [ROT] Un orgue Hammond B3 sans cabine Leslie, c'est comme un sandwich sans pain. Les guitaristes se délectent également du merveilleux son en 3D de la Leslie et de ses semblables. L'unité classique contient un tambour à rainures et un cône rotatif appelé...
  • Page 87: Le Bloc Scene Midi [Midi]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC SCENE MIDI [MIDI] Le bloc Scène MIDI est différent des autres blocs en ce qu'au lieu de traiter de l'audio, il transmet des messages MIDI par le port MIDI OUT. Il se règle à partir d'une seule page sans types ni canaux. Il doit être placé manuellement sur la grille pour que des messages MIDI par scène soient transmis.
  • Page 88: Le Bloc Send [Snd]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC SEND [SND] Le bloc Send transmet l'audio au bloc Return (voir ci-dessous). Sur la grille, le bloc Send se comporte exactement comme un Shunt. Il ne traite pas d'audio et ne peut pas être bypassé. Il n'a pas de paramètres non plus. LE BLOC RETURN [RTN] Le bloc Return reçoit l'audio du bloc Send.
  • Page 89: Configurations Étendues

    GUIDE DES EFFETS BOUCLES DE RETOUR Les boucles de retour vous permettent de combiner des effets de manière intéressante et de renvoyer la sortie vers l'entrée. La capture d'écran ci-dessous le démontre en utilisant une illustration d'un préset représenté dans Axe-Edit. Le signal entre dans la grille à...
  • Page 90: Le Bloc Synth [Syn]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC SYNTH [SYN] Le bloc Synth est un synthétiseur monophonique à 3 oscillateurs qui peut être utilisé pour une grande variété de sons de guitare monophoniques, d'effets spéciaux et comme générateur de sons à des fins de test. Un synthétiseur monophonique suit la lecture d'une seule note.
  • Page 91: Le Bloc Ten-Tap Delay [Ttd]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC TEN-TAP DELAY [TTD] Le Ten-Tap Delay est assez explicite, mais possède un certain nombre de caractéristiques qui lui permettent d'être utilisé pour certains effets très créatifs. Les échos balayent le champ stéréo ou jouent dans des rythmes uniques avec ce bloc excitant. Page TYPE TYPE –...
  • Page 92 GUIDE DES EFFETS PAN ALPHA – Contrôle le mouvement des répétitions en fonction du nombre de tap et du réglage Pan Shape. Des valeurs hautes auront un effet plus prononcé. Pour alterner gauche/droite, réglez Pan Shape sur “SINE” et Pan Alpha au maximum. LOW CUT, HIGH CUT –...
  • Page 93: Le Bloc Tone Match [Tma]

    AXE-FX III UNIQUEMENT Le bloc Tone Match, proposé uniquement sur l'Axe-Fx III, change le son d'un préset pour correspondre à un signal de référence, tel qu'un enregistrement ou l'enregistrement d'un ampli par un micro en direct. Le résultat peut être sauvegardé...
  • Page 94: Le Bloc Tremolo/Panner [Trm]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC TREMOLO/PANNER [TRM] Comme son nom l'indique, le bloc Tremolo/Panner a deux usages. Un effet de tremolo fait monter et baisser le volume global d'une manière rythmique pulsée. Vous pouvez entendre des sons de tremolo sur Gimme Shelter des Rolling Stones, Boulevard of Broken Dreams de Green Day et à...
  • Page 95: Le Bloc Vocoder [Voc]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC VOCODER [VOC] AXE-FX III UNIQUEMENT Le vocodeur, créé par Homer Dudley, a été conçu à l'origine pour compresser la parole humaine en vue d'une transmission sur des canaux porteurs à bande étroite. Dans les années 1970, Robert Moog et Wendy Carlos ont été les premiers à...
  • Page 96: Le Bloc Volume/Pan [Vol]

    GUIDE DES EFFETS LE BLOC VOLUME/PAN [VOL] Le bloc Volume/Pan peut être utilisé comme contrôle dynamique avec une pédale d'expression externe, mais il est aussi très utile comme boost / cut statique, pour couper le signal, faire un panoramique ou isoler les canaux gauche/droite. TYPE –...
  • Page 97: Le Bloc Wahwah [Wah]

    TYPE – Sélectionne entre différents types de wah basés sur des designs classiques vintage et modernes. Type Basé sur ... FAS Wah Une wah "Bandpass" personnalisée par Fractal Audio Systems. Clyde Basé sur une Wah Vox Clyde McCoy originale. Cry Baby Basé...
  • Page 98: Formes D'onde Des Lfo Et Phase

    GUIDE DES EFFETS FORMES D’ONDE DES LFO ET PHASE Tous les effets de modulation (Chorus, Flanger, Delay, Phaser, Tremolo, etc.) ainsi que les deux LFO Globaux partagent un ensemble de types de forme d’ondes commun - la “forme” définissant la manière dont les valeurs changent dans le temps. Vous les trouverez représentées ci-dessous, toutes accompagnées d’une indication sur la manière dont le paramètre Duty contrôle la symétrie des ondes.
  • Page 99: Références Croisées Du Tempo

    GUIDE DES EFFETS RÉFÉRENCES CROISÉES DU TEMPO Les tableaux ci-dessous listent les valeurs rythmiques disponibles dans chaque paramètre Tempo. La première liste ces derniers dans l'ordre dans lequel ils apparaissent lorsque vous faites défiler la liste des Tempo, avec leur équivalent en temps.
  • Page 100: Obtenir De L'aide

    GUIDE DES EFFETS OBTENIR DE L'AIDE Fractal Audio Systems offre un support en anglais sur son site web : www.fractalaudio.com Sinon contactez le support de g66.eu pour la distribution européenne. Vous pourrez aussi trouver les réponses à la plupart des questions sur notre forum en ligne : forum.fractalaudio.com...
  • Page 101 Tel: 0049 (0) 461 1828 066 Fax: 0049 (0) 461 1828 296 Email: kicks@G66.eu France: nico@g66.eu www.G66.eu Traduction française : Nicolas Desmarest Copyright of the French translation © 2021 - G66 GmbH. All rights reserved. Copyright © 2021 - Fractal Audio Systems. All rights reserved.

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