Création d'un test tâche
Création d'un test tâche
Avant de lancer une tâche existante ou une nouvelle tâche manuelle, vous pouvez cr er
un jeu de courriers test.
4
Ce test tâche vise à valider les r glages du système d'insertion :
• v rifier si l'adresse est bien positionn e derrière la fenêtre de l'enveloppe.
Reportez-vous à la section
• inspecter et r gler la position d'arrêt de l'enveloppe. Reportez-vous à la section
R glage des guides d'insertion des enveloppes
• v rifier les r glages des plis pour un jeu. Reportez-vous à la section
plis
à la page 28.
Lorsque vous appuyez sur le bouton [1x], vous avez accès à des jeux de courriers test :
• Sortie s lectionn e : cr e un jeu de courriers qui quitte le système par la sortie d finie.
Cette option permet de tester le processus dans son ensemble.
• Position d'arrêt d'enveloppe : s pare une enveloppe et la transporte jusqu'à la position
d'arrêt de l'enveloppe. Cette option permet de v rifier et de r gler la position d'arrêt
de l'enveloppe.
Après l'ex cution d'un jeu de courriers test, le système vous invite à indiquer s'il est correct
ou incorrect. Si le jeu de courriers est incorrect, un assistant vous guide dans l'identification
de la cause du problème.
36
R glage de la position de l'adresse
à la page 40.
à la page 38.
R glages des