Usando el DMIX-600
Sección Efectos
Sección Efectos
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El DMIX-600 tiene tres efectos incorporados que pueden ser facilmente
asignados a cualquier canal incluido el micrófono de forma individual, la
mezcla de efecto se puede regular con el control rotativo DRY/WET
entrando mas efecto o menos.
Estos efectos son:
Filtro
Fig 8.6 Sección Efectos
El efecto Filter es un filtro pasa banda que filtrará las altas o bajas fre-
cuencias dependiendo de la posición del deslizante de parametros. En el
centro el deslizante no afectará al sonido, moviendolo a la izquierda se
reducirán gradualmente las altas frecuencias hasta dejar solo graves, y
deslizando el potenciometro a la derecha las bajas frecuencias desa-
parecerán gradualmente hasta dejar solo agudos.
Fig 8.7 Asignación de canal
Flanger
Flanger es un efecto de audio basado en el tiempo que se crea cuando
dos señales identicas se mezclan juntas, pero con un pequeño retardo en
tiempo de una de ellas que cambia gradualmente este retardo que nor-
malmente es menor a 20 ms (millisegundos). Esto produce un efecto de
"comba": los picos y descensos de la señal producen una frecuencia
resultante relacionada con la señal original en una serie de armonicos.
Variando este tiempo de retardo se consigue una subida o bajada de
este espectro de frecuencias.
Moviendo el deslizante de parametro a la izquierda el flanger será mas
lento y con el deslizante a la derecha el flanger será mas rápido.
Rever
La reverberación es la persistencia del sonido en un espacio determina-
do cuando el sonido original se ha quitado. Cuando hay un sonido en el
espacio, un gran numero de ecos se crean y desaparecen al ser
absorbidos por las paredes y el aire creando reverberación o efecto
rever. Esto se nota más cuando el sonido original desaparece y la
reflexión continua, decayendo en amplitud hasta desaparecer. Los
Fig 8.8 Ajuste mezcla de efecto
grandes salones, especialmente las catedrales, gimnasios, piscinas
cubiertas, grandes cuevas, etc, son ejemplos de espacios con donde el
tiempo de reverberación es largo y puede ser claramente escuchado.
Distintos tipos de música tienden a sonar mejor con distintos tiempos de
reverberación apropiados a sus caracteristicas.
Moviendo el deslizante de parametros a la izquierda el espacio de
reverberación se hace más pequeño y moviendolo a la derecha el espa-
cio de reverberación se aumenta.
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