Remplacement De La Lampe - 3M SCP 700 Série Guide De L'opérateur

Table des Matières

Publicité

3M™ Systèmes de Projection Super Close
Avertissement : Le
compartiment de la
lampe est chaud !
Laissez refroidir 30
minutes avant de
changer la lampe !
Avertissement
: Pour réduire
les risques
de blessures
corporelles, ne
faites pas tomber
le module de
la lampe et ne
touchez pas
l'ampoule de la
lampe. L'ampoule
risque de se briser
et de provoquer
des blessures si
elle tombe.
© 3M 2008. Tous Droits Réservés

Remplacement de la lampe

Le projecteur surveille l'usage de la lampe. Il affichera un
message d'avertissement:
Lorsque vous voyez ce message, changez la lampe le
plus rapidement possible. Assurez-vous que le projecteur
a refroidi pendant au moins 30 minutes avant de changer
la lampe.
1
2
Procédure de remplacement de la lampe:
1. Mettez le projecteur hors tension en appuyant sur le bouton
Marche-Arrêt / Veille.
2. Laissez le projecteur refroidir pendant au moins 30 minutes.
3. Débranchez le cordon d'alimentation.
4. Utilisez un tournevis pour retirer les 2 vis du module de la
lampe.
5. Poussez vers le haut et retirez le couvercle.
6. Utilisez un tournevis pour retirer les 2 vis du module de la
lampe.
7. Tirez la poignée de la lampe avec précautions. 
8. Retirez le module de la lampe. 
Pour replacer le module de la lampe, suivez les étapes précéden-
tes dans l'ordre inverse.
3
4
5
Annexes
47

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Scp715Scp740Scp717

Table des Matières