Effet stroboscopique Configurable (CV49 & 50)
017/x11
018/x12
019/x13
020/x14
021/x15
022/x16
033/x21
034/x22
035/x23
036/x24
037/x25
038/x26
Par exemple si vous programmez le CV49 à une valeur hexadécimale de 038/x26, la lumière sur la sortie blanche
fonctionnera quel que soit la direction de la locomotive et clignotera avec un effet semblable à une balise
giratoire. Pour le FX3 la sortie blanche doit être configurée non-directionnelle en programmant le CV34 à
001/x01.
6.10.8 SELECTION DE LAMPES POUR UN RESULTAT REALISTE
Le point principal pour des effets d'éclairages réalistes FX est dans le choix des lampes qui peuvent afficher des
résultats réalistes. Le réglage de la brillance et le positionnement des lampes dans le modèle a aussi un effet sur
le réaliste. Nous recommandons d'employer des lampes incandescentes pour réaliser les effets d'éclairage les
plus réalistes. Des modèles de lampes de 1.5 Volt/15 mA 1.2 mm de diamètre travaillent très bien dans la plupart
des applications et ont une bonne durée de vie quand vous employez une résistance et une tension d'exploitation
appropriée.
Pour les lampes de 1.5V, une résistance DOIT être utilisée en série sur le + de l'alimentation de la lampe. Elle
est habituellement installée en série avec le fil "blanc ou jaune". Par exemple, avec un signal de voie de 12V
donné par un DB150 "à l'échelle N", nous préconisons une résistance d'environ de 470 Ohm 1/4 watt pour
donner à une lampe de 1.2mm un bon niveau de brillance sans raccourcir leur durée de vie. Avec des lampes de
1.5V, le niveau de brillance est très sensible à la valeur de résistance. Quand vous changez la valeur de la
résistance, vous verrez que le changement lié de la brillance de lampe n'est pas "linéaire." En appliquant un peu
plus de voltage cela créera une lumière trop brillante et dégradera la durée de vie de lampe et en appliquant
moins de voltage cela peut aboutir à des feux très ternes.
La lampe de 12 ou 14 Volt directement connectée sans résistances sera moins sensible aux fluctuations de
tension. Pour des lampes de 12 à 16 Volt qui consomment plus de 50 mA, nous recommandons que vous
mettiez une résistance de 22 à 33 Ohm 1/4 watt en série sur le fil de la lampe. Cela permettra de limiter "les
courants de démarrage" de la lampe (jusqu'à 10 fois le courant nominal) et qu'ils ne surchargent pas les
sorties.
Pour avoir le meilleur résultat, choisissez une lampe incandescente appropriée et expérimentez-la avec des
résistances différentes et des paramètres FX ou CS pour obtenir les effets d'éclairage réalistes pour votre modèle.
Pour obtenir la meilleure vision des "impulsions" et des lumières "de Mars", placez la lampe pour qu'elle soit vue
directement. La lampe et la lentille peuvent intensifier et concentrer l'image du filament en frontal. Les lentilles
peuvent être employées pour créer une période de brillance plus intense sans avoir des tensions excessives sur la
lampe.
Les Leds et les ampoules incandescentes bulbes ont des caractéristiques d'éclairage en soi différentes. Vous
pourrez avoir une préférence pour l'une ou l'autre.
PROGRAMMATION DE FONCTIONS NON-FX AVEC FX
6.10.9
Quand une sortie FX3 de décodeur est programmée pour aucun effet FX, vous pouvez employer des paramètres
statiques pour personnaliser son fonctionnement en fonction "Marche/Arrêt". Dans ce cas, le deuxième chiffre du
CV de contrôle FX sera toujours à 0 pour mettre le décodeur dans l'état d'aucune fonction de FX. Le premier
chiffre est déterminé par la table suivante.
Feu actif quand
Effet Simulé
Inverse
Clignotement
Inverse
Mars
Inverse
Clignotement des phares
Inverse
Effet stroboscopique Simple impulsion
Inverse
Effet stroboscopique Double impulsion
Inverse
Balise rotative
Non directionnel
Clignotement
Non directionnel
Mars
Non directionnel
Clignotement des phares
Non directionnel
Effet stroboscopique Simple impulsion
Non directionnel
Effet stroboscopique Double impulsion
Non directionnel
Balise rotative
3