Programmation de LOGO!
La première partie du chapitre décrit l'utilisation de LOGO!
à l'appui d'un petit exemple.
S Nous commencerons par vous présenter deux concepts
fondamentaux : la borne de connexion et le bloc, en
vous indiquant ce qu'ils recouvrent.
S Dans un deuxième temps, nous allons développer
ensemble un programme de commande à partir d'un
circuit conventionnel simple,
S que vous pourrez saisir directement dans LOGO! dans
un troisième temps.
Après la lecture de seulement quelques pages du manuel,
vous disposerez de votre premier programme de
commande exécutable dans LOGO! . Avec le matériel
approprié (commutateurs, etc...), vous pourrez ensuite
procéder aux premiers tests.
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Manuel de LOGO!
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