Heubozen TROOPER Notice D'utilisation page 24

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(4)
Appuyez sur TIME (Temps) pour définir une durée. Sélectionnez AGE (Âge),
HEIGHT (Taille) ou WEIGHT (Poids) pour définir respectivement l'âge, la taille et
le poids de l'utilisateur, et basculez entre MALE (Homme) ou FEMALE (Femme).
Enfin, appuyez sur USER (Utilisateur) pour saisir un NOM.
(5)
À tout moment pendant le paramétrage, appuyez sur EXIT (Quitter) pour
retourner sur l'écran d'accueil du moniteur.
(6)
Appuyez sur START pour lancer l'exercice. L'écran d'activité apparaît sur le
moniteur et affiche les valeurs SPEED (Vitesse), RPM (tr/min), TIME (Temps),
DISTANCE, CALORIES et WATT (Puissance) de l'exercice en cours (image 16).
(7)
Si un objectif de temps a été défini, le chronomètre commence à compter à
rebours en appuyant sur
met en pause (le moteur repasse au niveau de résistance 1).
moniteur reprend le compte à rebours.
(8)
TARGET WATT CONSTANT DATA (Objectif de Watts constants) : cette valeur
s'affiche en fonction du réglage de la puissance. REAL WATT CONSTANT DATA
(Watts constants effectifs) : affiche le nombre de Watts effectivement
accumulés au cours de l'exercice. LOAD CONTROL DATA (Pondération par la
résistance) : la résistance varie en fonction de l'objectif de Watt.
(9)
En cours d'exercice, appuyez sur
valeurs sont conservées et le moteur repasse sur le niveau de résistance 1.
(10) En cours d'exercice, appuyez sur
(Récupération). L'écran d'activité et les valeurs sont enregistrés et suspendus
(le moteur repasse sur le niveau de résistance 1).
(11) En cours d'exercice, appuyez sur HOME (Accueil) pour revenir sur l'écran
d'activité en STANDBY.
(12) La puissance en Watts est affichée en fonction de la vitesse actuelle.
Trop lente : veuillez accélérer. Puissance réelle < Puissance définie (1-25 %)
Modérée : veuillez maintenir la vitesse actuelle. Puissance définie (1+25 %) >
Puissance réelle > Puissance définie (1-25 %)
Trop rapide : veuillez ralentir votre allure. Puissance réelle > Puissance définie
(1+25 %)
7.
Fonction TARGET H.RATE (Fréq. cardiaque cible) :
pour que le champs TIME (Temps) retourne à sa valeur initiale ; le
. Lorsqu'il arrive à 0, le moniteur se
Appuyez sur
pour mettre l'écran en pause. Toutes les
pour lancer la fonction RECOVERY
(image 17)

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