Fisher-Price SMART FIT PARK Mode D'emploi page 13

Table des Matières

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Get to the fi nish line fi rst and you win!
Le premier à franchir la ligne d'arrivée gagne
la course!
13
2 Player
Each player takes a turn. Run on the mat as fast
as you can to the fi nish line. Look at your time.
Press the red circle for player 2's turn.
The player with the fastest time wins.
When you are fi nished playing this activity, press
the home
button on the mat to return to the
main menu.
2 joueurs
Les joueurs jouent à tour de rôle. Cours le plus
vite possible jusqu'à la ligne d'arrivée. Regarde
le temps que tu as obtenu.
Appuie sur le cercle rouge quand c'est au tour
du joueur 2.
Le joueur qui obtient le meilleur temps gagne.
Quand tu as terminé cette activité, appuie sur le
bouton Accueil
du tapis pour retourner au
menu principal.

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Ce manuel est également adapté pour:

P4494

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