Fisher-Price SMART FIT PARK Mode D'emploi page 2

Table des Matières

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Get up. Get smart. Get going! ™
Children love to learn while they play and learn best when they're having fun. Now they can learn and stay
fi t with active learning toys from Fisher-Price®! Get up, get down, get learning! Kids can hop, skip, jump,
walk and run their way through multiple levels of learning games and timed challenges. From a fun
warm-up session right through to the big race, there's plenty of music and variety to make it extra-fun
to learn through active play.
Les enfants apprennent beaucoup mieux en s'amusant et ils adorent ça! Ils peuvent maintenant apprendre
et garder la forme avec les jouets d'apprentissage de Fisher-Price! Joue, bouge, apprends! Les enfants
sautent, marchent et courent en jouant à des jeux de différents niveaux de diffi culté
et à des épreuves à temps limité. Que ce soit lors de l'échauffement ou de la
grande course, la musique et les différents jeux invitent les enfants
à apprendre tout en s'amusant.
Get down!
Reach down to touch colors and shapes,
answering questions to open the gate! Five
levels to challenge your growing skills.
Bouge!
Bouge et touche aux formes et aux couleurs
pour répondre aux questions et ouvrir la
barrière! Comprend cinq niveaux de diffi culté.
2
Joue, bouge, apprends!
Walk & run!
Race against friends, or walk
along to explore and learn letters,
shapes, patterns and more.
Marche et cours!
Fais la course contre tes amis
ou marche pour apprendre et
découvrir les lettres, les formes,
les motifs et bien plus encore.
Jump up!
Learn different ways to count
as you jump. Try to get across
the stream on moving logs.
Saute!
Apprends à compter de différentes
façons en sautant. Essaie de
traverser la rivière sur les billots
en mouvement.
ux de diffi culté
ou de la
, or walk
learn letters,
d more.
s!
e tes amis
rendre et
les formes,
us encore.
o count

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