Liste des effets
DISTORSION 2
Effet de distorsion produisant une forte distorsion.
fig.Distortion2
Entrée
G
Simulateur
Distorsion
d'amplif.
Entrée
D
Paramètre
Valeur
INTENSITY
0–127
(Saturation)
COLOR
[SML], [bLt],
(Type d'amplifi-
[2St], [3St]
cateur)
RATE (DEPTH)
0–127
(Qualité sonore)
LEVEL
0–127
(Niveau)
COMPRESSEUR STÉRÉO
Atténue les niveaux élevés et amplifie les niveaux faibles afin de
réduire les variations de volume.
fig.StComp
Entrée
Compresseur
Égaliseur
G
Entrée
Compresseur
Égaliseur
D
Paramètre
Valeur
INTENSITY
0–127
(Sustain)
COLOR
0–127
(Attaque)
RATE (DEPTH)
-15– +15
(Gain EQ)
LEVEL
0, +6, +12, +18 dB
(Gain de sortie)
LIMITEUR STÉRÉO
Compresse les signaux dont le niveau dépasse un seuil défini afin
d'empêcher la production de distorsion.
fig.StLimiter
Entrée
Limiteur
G
Entrée
Limiteur
D
Paramètre
Valeur
INTENSITY
0–127
(Seuil)
COLOR
0–127
(Rétablisse-
ment)
RATE (DEPTH)
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
(Taux)
LEVEL
0, +6, +12, +18 dB
(Gain de sortie)
108
Sortie G
Régl.de
qual. son.
Sortie D
Description
Degré de distorsion
Le volume varie selon ce paramètre.
Type d'amplificateur guitare
[SML] : petit amplificateur
[bLt] : amplificateur de type Combo
[2St] : grand amplif. double corps
[3St] : grand amplif. triple corps
Qualité sonore de l'effet de distor-
sion.
Niveau de sortie
Sortie
G
Sortie
D
Description
Règle la durée de l'effet de com-
pression.
Règle le temps d'attaque.
+: Amplification des aigus
-: Amplification des graves
Réglage du gain de sortie.
Sortie G
Sortie D
Description
Niveau de seuil à partir duquel
la compression se déclenche.
Définit la durée que met la com-
pression à disparaître une fois que
le signal est repassé sous le niveau
de seuil.
Taux de compression.
Réglage du gain de sortie.
PHASER
Un Phaser copie le son d'origine, fait varier la phase de cette copie,
puis la réintègre à l'original. L'effet de vague produit confère
ampleur et profondeur au son.
fig.Phaser
Entrée
G
Phaser
Entrée
Résonance
D
Paramètre
Valeur
INTENSITY
0.05–10.0 Hz
(Vitesse)
COLOR
0–110
(Résonance)
RATE (DEPTH)
0–65
(Profondeur)
LEVEL (Mix)
0–100
ROTARY
Cet effet émule le son des célèbres haut-parleurs rotatifs et peut être
réglé à l'aide d'un potentiomètre.
fig.Rotary
Entrée
G
Rotary
Entrée
D
Paramètre
Valeur
0–127
INTENSITY
(Vitesse)
[nor], [rEV]
COLOR
(Type)
RATE (DEPTH)
0–127
(Dispersion)
LEVEL
0–100 %
(Gain faible)
HEXA-CHORUS
Cet effet fait appel à un Chorus à six phases (six couches de Chorus)
qui confère richesse et ampleur au son.
fig.HexaChorus
Entrée
G
Dosage signal direct
Hexa Chorus
Entrée
D
Dosage signal direct
Paramètre
Valeur
INTENSITY
0–100 %
(Dosage)
-20– +20
COLOR
(Différence de
modulation)
RATE (DEPTH)
0.05–10.0 Hz
(Vitesse)
LEVEL
0–127
(Profondeur)
Sortie G
Mix
Sortie D
Description
Fréquence de modulation
Niveau de réinjection
Profondeur de modulation
Niveau du signal traité par le Phaser
Sortie G
Sortie D
Description
Vitesse de rotation des rotors.
[nor] : Lorsque vous tournez le poten-
tiomètre INTENSITY vers la droite, la
rotation des rotors aigu et grave s'accélè-
re.
[rEV] : Lorsque vous tournez le poten-
tiomètre INTENSITY vers la droite, la
rotation du rotor aigu s'accélère, tan-
dis que celle du rotor grave ralentit.
Dispersion spatiale du son.
Niveau relatif des rotors grave et aigu.
Sortie G
Dosage effet
Dosage effet
Sortie D
Description
Dosage du niveau relatif du Chorus
par rapport au signal direct
Règle la différence de modulation
entre chacune des six phases du
Chorus.
Fréquence de modulation
Profondeur de modulation