Gate On/Off — Le bouton 1 active (
Gate Type — Le bouton 2 sélectionne le Noise Gate Silencer ™ (
Gate Attack — Le bouton 3 règle la durée mise par le Noise Gate pour s'ouvrir une fois que le signal
dépasse le seuil Threshold avant que le signal devienne audible. Plage de 0 (signal immédiat) à 9 (effet de
montée automatique de volume).
Gate Threshold — Le bouton 4 détermine le niveau du signal devant déclencher le Noise Gate. Le para-
mètre Threshold varie sur une plage de 1 (ouverture facile) à 40 (nécessite un signal puissant pour ouvrir
le Noise Gate).
Pluck Sensitivity — Le bouton 5 contrôle le point à partir duquel le Noise Gate se redéclenche lorsque
vous utilisez le Noise Gate Pluck. Ce paramètre est uniquement disponible lorsque Pluck est sélectionné.
Plage de 1 (nécessite un signal puissant pour redéclencher) à 99 (redéclenche avec des signaux faibles).
Effets Chorus/Mod
Les effets de la rangée Chorus/Mod du RPx400 offrent un module multifonction vous permettant de
sélectionner les effets de Chorus, Flanger,Triggered Flanger, Phaser,Triggered Phaser,Tremolo, Panner,
Vibrato, Rotary Speaker,YaYa™, AutoYa™, SynthTalk™, Envelope Filter (Wah automatique), Detune, Pitch
Shift et Whammy™. Lorsque la rangée des effets est sélectionnée, le bouton 1 active les effets du module
EFFECT OF
(
) et sélectionne le type d'effet de modulation. Après avoir sélectionné le type d'effet du
module, les boutons 2-5 servent à régler les divers paramètres de chaque effet.Voici une description des
effets et de leurs paramètres :
Chorus
Le Chorus ajoute un délai très rapide à votre signal. Le signal retardé est modulé en phase et hors-
phase, puis il est re-mélangé avec le signal original pour créer un son plus épais.
Paramètre 1 — Le bouton 2 règle la vitesse de la modulation. Plage de 1 à 99.
Paramètre 2 — Le bouton 3 règle l'intensité (profondeur) de la modulation. Plage de 1 à 99.
Mod Level — Le bouton 5 contrôle le volume du Chorus. Plage de 1 à 99.
Le bouton 4 n'a pas de fonction lorsque le Chorus est sélectionné.
Flanger
Le Flanger reprend le principe du Chorus mais utilise un temps de retard plus court et ajoute une
réinjection (répétitions) à la modulation retardée. Il en résulte un mouvement de balayage extrême.
Paramètre 1 — Le bouton 2 règle la vitesse de modulation. Plage de 1 à 99.
Paramètre 2 — Le bouton 3 règle l'intensité (profondeur) de la modulation. Plage de 1 à 99.
Paramètre 3 — Le bouton 4 règle la réinjection (répétitions) ajoutée au Flanger. Plage de 1 à 99.
Mod Level — Le bouton 5 contrôle le mélange signal traité/non traité. Plage de 0 (non traité) à 99
(entièrement traité).
Triggered Flanger (Flanger déclenché)
Un Flanger déclenché offre le même son qu'un Flanger classique mais vous permet de choisir le point
de début du balayage. Avec un Flanger classique, l'oscillateur basse fréquence (LFO) balaaie en perma-
nence. Ceci signifie que lorsque vous commencez à jouer, il se peut que le Flanger soit en fin de
balayage ou sur tout autre point du balayage. Avec le Flanger déclenché, à chaque fois que le niveau du
signal dépasse le réglage Sensitivity, le Flanger commence au point de balayage que vous sélectionnez
par le réglage LFO Start.
On
OF
) ou désactive (
) le Noise Gate.
Création de Presets
silncr
) ou Pluck (
pluckd
).
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