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Inbetriebnahme; Adresse Ändern - marklin Jim Knopf Notice D'utilisation

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  • FRANÇAIS, page 17
• Ungleiche Batterietypen oder neue und
gebrauchte Batterien dürfen nicht zusammen
verwendet werden.
• Batterien mit der richtigen Polarität einlegen.
• Kontakte dürfen nicht kurzgeschlossen werden.
• Batterien gehören nicht in den Hausmüll.
• Jeder Verbraucher in der EG ist gesetzlich
verpflichtet, Batterien bei einer Sammelstelle
seiner Gemeinde oder im Handel abzugeben.
Die Batterien werden dadurch einer umwelt-
schonenden Entsorgung zugeführt.
• Batterien, die Schadstoffe enthalten, sind durch
chemische Symbole gekennzeichnet (Cd = Cad-
mium, Hg = Quecksilber, Pb = Blei).
Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf.
Sie enthält wichtige Informationen.
Batteriefachdeckel auflegen und festschrauben.

7. Inbetriebnahme

7.1 Adresse auswählen:
(Die jeweilige Adresse entnehmen Sie bitte Abs. 8).
Schalter
Adresse
78
• •
72
• • •
60
• • • •
24
Richtige Adresse gewählt? (siehe Punkt 8).
IR-Controller mit der Linse in Richtung der Basis-
station halten. Gewünschte Taste betätigen.
Funktionen
1 - 4 schalten *
2
1
+
0
Bremsen
-
Notstop
STOP
* wenn Lok dafür vorgesehen
Wenn nach dem letzten Befehl 3 Minuten lang
kein weiterer Befehl ausgesendet wird, schaltet
aus Sicherheitsgründen die Basisstation die
Gleisspannung ab.
Sobald Sie den IR-Controller danach wieder
aktivieren, schaltet sich die Basisstation selbst-
ständig ein.
Wird ein Kurzschluss verursacht, schaltet die
Basisstation sich ab und schaltet sich nach Be-
seitigung der Störung selbstständig wieder ein.
7.2 Adresse ändern:
Sollten Sie 2 Lokomotiven mit derselben Adresse
besitzen, können Sie die Adresse einer Lokomoti-
ve wie folgt ändern:
Trafo ausstecken und nur die zu programmierende
Lok darf auf dem Gleis stehen. Schieben Sie den
Adresswahlschalter auf die gewünschte Adresse.
Drücken Sie die Taste „Fahrtrichtung ändern" .
Halten Sie diese gedrückt, während die Linse des
IR-Controllers zur Basisstation zeigt und Sie den
Transformator wieder einstecken.
Sobald die Beleuchtung leuchtet bzw. blinkt, die
Taste loslassen. Mit dem Einschalten der Beleuch-
tung bzw. dem Blinken wird der Programmiervor-
gang angezeigt. Sobald das Licht erlischt, ist die
Programmierung abgeschlossen. Die Lok kann
nun mit der neuen Adresse gefahren werden.
Licht schalten
3
4
+
Beschleunigen
0
-
Fahrtrichtung
ändern /
Zughalt
7

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