Fonction Simulateur / Émetteur De L'élève; Maintenance Et Entretien - Reely HT-10 Notice D'emploi

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21. Fonction simulateur / émetteur de l'élève
Le cas échéant, vous pouvez également utiliser l'émetteur à des fins de simulation ou pour des jeux sur un ordinateur.
En tel cas, vous devez employer le câble USB disponible en option (n° de commande Conrad 517956) ainsi qu'un
logiciel approprié pour l'ordinateur (jeux de course automobile, etc.).
Le câble USB se branche au dos de l'émetteur sur la
prise de l'interface PS2 (1).
Après un raccordement et une installation corrects,
l'émetteur allumé est détecté par le système d'exploi-
tation (Windows XP ou postérieur) et peut être employé
comme une manette disponible dans le commerce.
Pour de plus amples informations à ce propos, consultez
le mode d'emploi du câble USB.
La sortie du signal peut sinon également être employée
pour amorcer l'émetteur d'un moniteur. En tel cas, la té-
lécommande « HT-10 » fonctionne comme émetteur de
l'élève. Pour de plus amples informations à ce propos,
Figure 18
consultez le mode d'emploi de l'émetteur du moniteur.

22. Maintenance et entretien

L'extérieur de la télécommande doit uniquement être nettoyé avec un chiffon doux et sec ou avec un pinceau. N'em-
ployez en aucun cas des nettoyants agressifs ou de solutions chimiques car ils pourraient endommager les surfaces
du boîtier.
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