Réverbération Reverse
La réverbération Reverse fonctionne de manière inverse à la réverbération normale. Alors que cette dernière est
caractérisée par des réflexions perdant progressivement de l'intensité, la réverbération Reverse produit d'abord
les réflexions les plus subtiles (la queue de réverbération), qui prennent de l'ampleur jusqu'à ce qu'elles soient
coupées de manière soudaine.
Réverbération Ambience
Le programme Ambience recrée la réverbération d'une pièce de petite ou moyenne taille, sans aucun déclin. Utilisez-
la sur les chants, les guitares et les percussions.
Réverbération Studio
Tout comme la réverbération Room, la réverbération Studio produit une excellente simulation des espaces acous-
tiques plus restreints et équilibrés, comme les cabines d'enregistrement des studios. La réverbération Studio s'avère
très pratique pour les applications de discours ou de doublage, ainsi que pour l'enregistrement des instruments
individuels et des guitares électriques.
Réverbération Arena
La réverbération Arena recrée l'environnement acoustique produit par les très grands espaces, comme les stades.
La réverbération Arena est caractérisée par de longues réflexions secondaires et une atténuation des hautes
fréquences. Le programme Arena produit donc une réverbération riche en fréquences basses et médiums, ce qui
permet d'excellents résultats pour la création "d'effets spéciaux" nécessitant des réverbérations extrêmement longues.
Nous vous conseillons de ne pas l'utiliser sur les mixages plus complexes car elle peut compromettre l'intelligibilité.
Réverbération Spring
La réverbération à ressorts (Spring) est créée par deux cristaux piézoélectriques — l'un servant de transducteur et
l'autre de micro — reliés par des ressorts. La réverbération à ressorts est souvent utilisée sur les guitares Rock et
Rockabilly.
PARAMÈTRES DE LA RÉVERBÉRATION
Pre Delay
Ce réglage permet de créer un délai supplémentaire entre le signal source et le début de la réverbération. Ce para-
mètre ne sert pas à recréer les délais produits par les espaces acoustiques naturels. En effet, la diffusion de la
réverbération est progressive et le décalage initial est normalement plutôt court. Pour obtenir un effet aussi naturel
que possible, réglez le paramètre Pre Delay sur une valeur comprise entre 10 et 25 millisecondes. Cependant,
lorsque le mixage est plus complexe, vous pouvez régler le paramètre Pre Delay sur une valeur plus élevée pour
améliorer la clarté et obtenir une meilleure séparation entre chaque instrument.
Decay
Ce paramètre détermine la durée de la réverbération. Les valeurs élevées produisent des réverbérations plus longues,
comme celles caractérisant les environnements acoustiques plus vastes, mais elles risquent de compromettre la
clarté. Les valeurs faibles se traduisent par des réverbérations courtes permettant de reproduire l'acoustique d'une
petit pièce ou d'obtenir un effet plus subtil.
Liveliness
Détermine le niveau des hautes fréquences dans la queue de réverbération. Les valeurs élevées permettent
d'accentuer les hautes fréquences (réverbération plus claire), et les valeurs faibles, les basses fréquences (réver-
bération plus dense).
Diffusion
Ce paramètre détermine la densité de l'écho initial. Les valeurs élevées produisent un écho plus dense, et les
valeurs faibles, un écho plus clair. Dans le monde réel, les surfaces irrégulières produisent une diffusion étendue,
Soundcraft MFXi MPMi Mode D'Emploie 0410
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