Effets De Programme Utilisateur; Conception D'un Effet De Programme Utilisateur - Sony DFS-700 Mode D'emploi

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Effets de programme utilisateur

Conception d'un effet de programme utilisateur

Outre les motifs d'effet internes, il est aussi possible de créer des effets
personnalisés utilisateur, appelés "effets de programme utilisateur".
L'équipement standard permet la sauvegarde d'un maximum de 40 motifs
d'effet, utilisables comme les motifs d'effet internes, avec le numéro
affecté.
Un effet de programme utilisateur peut se créer à partir de cadres clés qui
donnent un contour à l'animation.
Un effet utilisateur peut comprendre jusqu'à huit cadres clés, numérotés de
1 à 8. A l'exécution de l'effet, il passe par les cadres clés en séquence,
allant de celui de numéro le plus élevé au cadre clé 1.
C'est pourquoi à la création d'un effet, le mouvement est sauvegardé dans
le sens inverse (avec l'image sélectionnée sur le bus d'avant-plan sortant
de l'écran).
En pressant la touche REVERSE, qui s'allumera, il est possible d'exécuter
l'effet dans l'ordre inverse des cadres clés créés. Un réglage au menu
permet de régler l'intervalle entre les cadres clés.
A l'exécution d'un effet de programme utilisateur, l'intervalle entre les
cadres clés est automatiquement interpolé avec des courbes spline,
produisant un effet régulier. L'ajustement de la régularité des courbes
spline (à savoir le mouvement) est également possible.
Cadre clé 1
Cadre clé 1
L'exécution d'un effet de programme utilisateur comprenant un seul cadre
clé a pour résultat l'apparition de l'image d'avant-plan sur l'image
d'arrière-plan, seulement soumise à l'effet défini pour le cadre clé 1.
Cadre clé 2
Effet créé par interpolation
Cadre
clé 2
Chapitre 4 Opérations avancées
4-3

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