Effets de programme utilisateur
Exécution d'effets de programme utilisateur
4-18
Chapitre 4 Opérations avancées
Un effet de programme utilisateur s'exécute de la même manière qu'un
effet intégré, en entrant un numéro de motif.
Les transitions entre les cadres clés de l'effet de programme utilisateur
sont régulières, parce que l'interpolation spline est utilisée pour produire
des effets intermédiaires. La régularité des transitions se contrôle en
ajustant la courbe spline.
Procéder comme suit pour exécuter un effet de programme utilisateur. Sauf
l'étape 4, la procédure est identique à celle pour l'exécution d'un effet
intégré en spécifiant le numéro de motif.
TITLE
DSK
EDGE
1
2
EDITOR
LUM
LUM
LUM
TRAIL
SHADOW
4
GPI
CRK
CRK
BORDER BEVELD
EDGE
INITIAL
SET UP
MASK
MASK
MASK
SOFT
SHIFT
CCR
LIGHTING
MATTES
BORDER
PATTERN
ADJ
CCR
TITLE 1
TITLE 2
DSK
SUPER BG FRGD 2 MEMORY
SOURCE
SOURCE
FILL
AUXILIARY
BLACK
1
2
3
4
5
6
BACKGROUND
1
2
3
4
5
6
BLACK
1
FOREGROUND
1
2
3
4
5
6
BLACK
1
Sélectionner les images d'avant- et d'arrière-plan.
2
Appuyer sur la touche SET.
3
Entrer le numéro de l'effet de programme utilisateur avec les touches 0
à 9 du clavier, puis appuyer sur ENTER.
L'afficheur STATUS indique le nombre de cadres clés de l'effet.
4
Si nécessaire, utiliser la touche F1 et la commande F2 pour ajuster la
régularité de la transition.
5
Régler la durée et la direction de la transition comme requis.
6
Exécuter l'effet avec le levier de fondu ou la touche AUTO TRANS.
Afficheur STATUS
USER PGM
SNAP SHOT
STATUS EDIT
EDIT
LEARN
RECALL
PAGE
F1
F2
F3
F4
F5
HOLD
INPUT
EFFECT
TRANS RATE
DSK
PATTERN NUMBER
FTB
SET
FRAME
FREEZ
MIX
EFFECT
N/R
7
7
8
MEMORY
INT
TITLE
VIDEO
4
INT
7
8
CUT
MEMORY
VIDEO
1
DOWN
0
AUTO
INT
7
8
MEMORY
VIDEO
TRANS
PATTERN/KEY PAD
6
2
LOCATION
SET
5
REV
DIRECT
DIRECT
DSK PVW
RECALL
PATTERN
LAST X
FADE
TO
8
9
INS
BLACK
3,5
5
6
DEL
P IN P
DSK
2
3
RST
UP
ENTER