Oki MICROLINE ML1100 Guide De L'utilisateur page 50

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ÉLÉMENT
Symbol sets
Character Set
(Jeux de
(Jeu de
symboles)
caractères)
Language Set
(Langues)
Zero Character
(Caractère
zéro)
ML1120/ML1190 Guide de l'utilisateur – Mode d'emploi > 50
FONCTION
Sélectionner l'une
des tables de code
de caractères ANK.
Sélectionner un jeu
de caractères
linguistiques.
Faire en sorte que le
modèle de police
d'impression reçoive
un caractère zéro
situé à 30H dans le
code ANK ou à
AA30H dans un
code à octet unique.
PARAMÈTRE
Standard
Graphiques ligne
Graphiques bloc
(pour émulation ML
uniquement)
Jeu I
Jeu II (pour
émulation IBM et
EPSON uniquement)
ASCII, French,
German, British,
Danish I, Swedish I,
Italian, Spanish I,
Japanese,
Norwegian, Danish
II, Spanish II, Latin
American, French
Canadian, Dutch,
TSR80, Swedish II,
Swedish III,
Swedish IV, Turkish,
Swiss I, Swiss II,
Publisher
Unslashed (sans
barre)
Slashed (avec
barre)

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