Télécharger Imprimer la page

LEXIBOOK ChessMan Classic Mode D'emploi page 62

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 1
VII. SCHAAK, SCHAAKMAT, REMISE
De computer geeft „schaak" aan door een vrolijke „pieptoon" uit te brengen en het verklikkerlicht 'CHECK' te laten branden.
Bij schaakmat laat de computer een deuntje horen en laat hij de verklikkerlichten CHECK en DRAW/MATE branden. Als de computer schaakmat staat,
blijven de verklikkerlichten permanent branden, als u schaakmat staat, knipperen de verklikkerlichten.
Indien pat zich voordoer, zal het lichtje DRAW/MATE branden, hetgeen een remise aantoont.
Bij drie zetten achter elkaar vanuit een identieke stelling, of als er 50 zetten lang geen stuk is geslagen en geen pion is verzet, gaat het
verklikkerlicht DRAW/MATE ook branden, maar u kan verder spelen, als u dat wenst.
VIII. OFF/SAVE
Als een partij beëindigd wordt, kan u op NEW GAME drukken om een nieuwe partij te beginnen, of de computer uitzetten door op de toets OFF/SAVE
te drukken. In werkelijkheid staat de computer niet geheel uit. Hij slaat de opstelling op in zijn geheugen, en verbruikt daarbij een minimum aan
energie. Met andere woorden, u kan midden in een partij stoppen, de computer uitzetten, hem daarna weer aanzetten en de partij voortzetten. Dat
betekent ook dat u op NEW GAME moet drukken, als u de computer aanzet en een nieuwe partij wil beginnen.
IX. GELUIDS- EN LICHTEFFECTEN
Als u liever in stilte speelt, druk dan kort op de toets SOUND/COLOUR. De geluidseffecten van de computer worden uitgeschakeld. Om het geluid weer
aan te zetten, drukt u opnieuw op de toets SOUND/COLOUR. Het geluid komt ook terug als u op de toets NEW GAME drukt.
NIVEL
DENKTIJD PER ZET
1
BEGINNELING 1
2
BEGINNELING 2
3
BEGINNELING 3
4
BEGINNELING 4
5
BEGINNELING 5
6
5 seconden
7
10 seconden
8
30 seconden
9
1 minuten
10
3 minuten
11
10 minuten
12
30 minuten
13
2 uur
14
24 uur
15
MAT
0
MULTI MOVE
STIJL
NORMAAL
AGRESSIEF
DEFENSIEF
E1
A1
C1
E2
A2
C2
E3
A3
C3
E4
A4
C4
E5
A5
C5
E6
A6
C6
E7
A7
C7
E8
A8
C8
F1
B1
D1
F2
B2
D2
F3
B3
D3
F4
B4
D4
F5
B5
D5
F6
B6
D6
F7
B7
D7
F8
B8
D8
61
SPEELS
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
H1
H2
H3
H4
H5
H6
H7
H8

Publicité

loading