Synchronisation Et Références; Utilisation D'une Pédale De Type Footswitch; Travailler En 24 Bits - MOTU 896mk3 Manuel Utilisateur

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correspondant dans CueMix FX, puis copiez-le
dans votre dossier de projet Cubase/Nuendo pour
rappel instantané de tous les paramètres de
mixage. Pour plus de détails, voir le chapitre 11,
"L'application CueMix FX" (page 85) for complete
details.
SYNCHRONISATION ET RÉFÉRENCES
En lisant les sections suivantes pour déterminer
quelle forme de synchronisation vous devez utiliser
avec les autres appareils composant votre studio,
n'oubliez pas de consulter "Branchements relatifs à
la synchronisation" en page 28 pour les connexions
matérielles à effectuer. Basez-vous sur les différents
schémas de synchronisation pour établir comment
vous allez synchroniser/référencer votre logiciel
audio et la 896mk3 aux autres maillons de votre
système.
Liaisons audionumériques et signaux de
référence
Si vous avez relié des appareils aux entrées
numériques de la 896mk3 (en optique ou en
coaxial), il est essentiel de prendre en compte la
synchronisation de l'horloge numérique interne de
la 896mk3 avec celles des autres appareils
numériques qui lui sont reliés (le cas échéant). Par
exemple, si vous avez relié une console numérique
à la 896mk3 via une liaison ADAT, il faut vous
assurer que les deux horloges numériques sont
bien verrouillées en phase. Pour plus de détails,
voir "Choix de la source d'horloge pour les
connecteurs optiques" en page 25 et
"Branchements relatifs à la synchronisation" en
page 28. Si vous n'avez connecté aucun appareil
audionumérique à la 896mk3, le concept même de
synchronisation des horloges numériques ne
s'applique pas.
Référence directe sur un signal de timecode
(sans synchroniseur)
Si votre logiciel audio hôte est compatible avec le
protocole ASIO 2, qui assure un positionnement
précis à l'échantillon près, alors il peut tirer parti de
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la fonction de synchronisation au timecode
intégrée à la 896mk3. C'est le cas de Cubase et de
Nuendo. Pour référencer directement votre
896mk3 à un timecode SMPTE sans passer par un
dispositif de synchronisation externe supplémen-
taire, utilisez la configuration illustrée dans
"Synchronisation directe à un timecode SMPTE"
en page 30.
Synchronisation à un signal vidéo et/ou de
timecode avec un synchroniseur dédié
Si votre logiciel hôte permet de se synchroniser sur
un timecode SMPTE mais n'est pas compatible
avec le protocole ASIO 2 de positionnement à
l'échantillon près, vous pouvez asservir votre
logiciel hôte et la 896mk3 à un signal vidéo et/ou à
un timecode SMPTE en utilisant un dispositif de
synchronisation dédié. Pour ce faire, utilisez la
configuration illustrée dans "Synchronisation à
une vidéo et/ou à un timecode SMPTE en utilisant
un synchroniseur" en page 31.
UTILISATION D'UNE PÉDALE DE TYPE
FOOTSWITCH
Si vous reliez une pédale de Footswitch à la
896mk3, vous pouvez bien sûr entrer/sortir
d'enregistrement, mais aussi télécommander
n'importe quelle autre fonction de votre logiciel
audio, du moment qu'elle est assignable à un
raccourci clavier. Pour choisir le raccourci clavier à
déclencher avec la pédale de Footswitch (position
haute ou position basse), référez-vous à la section
consacrée à MOTU Audio Console, et plus
précisément à "Enable Pedal" en page 46.)

TRAVAILLER EN 24 BITS

Votre interface 896mk3 est parfaitement
compatible avec le format d'enregistrement 24 bits
de Cubase et de Nuendo. Il suffit d'activer le mode
24 bits, comme expliqué dans le mode d'emploi de
votre logiciel Cubase ou Nuendo. La 896mk3
génère toujours un flux de données audio 24 bits ;
par conséquent, dès que vous activez le mode
C U B A S E , N U E N D O E T A U T R E S L O G I C I E L S C O M P A T I B L E S A S I O

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