Traceur; Utilisation; Procédure D'acquisition; Vecteur - Furuno FR-2110 Manuel D'utilisation

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17. TRACEUR ÉLECTRONIQUE

17. 1 UTILISATION

Il est possible de sélectionner manuellement 10 cibles et d'afficher leurs informations. Pour
chacune d'elles, le radar indique les cinq dernières positions, les informations de navigation ainsi
que la vitesse et la direction de la cible sous forme d'un vecteur.
17. 2 PROCÉDURE D'ACQUISITION
1. Utilisez la boule tactile pour positionner le curseur sur la cible à acquérir.
2. Pressez la touche d'une marque.
3. Pressez la touche [ACQ]. La marque qui a été choisie ci-dessus apparaît sur l'emplacement
du curseur.
4. Après un délai supérieur à 30 secondes, la marque se déplace sur une nouvelle position et sa
position précédente est matérialisée à l'écran par un point.
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NOTE : Un délai minimum de 30 secondes doit s'écouler pour tracer une nouvelle position.
5. Pour une autre cible, répétez la procédure de 1 à 3.

17. 3 VECTEUR

Lorsque la cible a été tracée plus de deux fois, le radar calcule automatiquement sa vitesse et sa
direction et les affiche sous forme d'un vecteur. La direction de ce vecteur correspond au cap
suivi par la cible et la longueur est proportionnelle à sa vitesse.
La temps de réactualisation du vecteur est sélectionné au moyen de la touche [VECTOR TIME].
La référence de relèvement du vecteur peut être relative ou vraie. La touche [VECTOR TRUE/
REL] permet d'alterner la direction vraie ("TRUE") ou relative ("REL").

17. 4 EFFACEMENT DES CIBLES POURSUIVIES

Effacement individuel par la touche de marque

1. Pressez la touche de marque correspondant à la cible à effacer.
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