Editer/Modifier Des Effets - Behringer DDM4000 Manuel D'utilisation

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DIGITAL PRO MIXER DDM4000
DELAY, ECHO :
L'effet DELAY retarde le signal. Le temps de retard (Time) peut
être synchronisé sur le compteur de BPM. Vous pouvez choisir
entre un delay simple (Simple) ou un delay 3 Pong qui répartit
les retards dans le champ stéréo.
L'ECHO ressemble au delay à la différence que le signal retardé
est répété plusieurs fois. Le paramètre Feedback fixe le nombre
de répétitions alors que Fade détermine si l'écho doit être inter-
rompu de façon abrupte (Off) ou progressive (On) lorsque vous
désactivez l'effet.
Tab. 4.2 :
Paramètres des effets Delay et Echo
PITCHER, BITCRUSHER :
L'effet PITCHER modifie la hauteur tonale de la musique sans en
changer le tempo. Le paramètre Shift règle la hauteur tonale.
Le BITCRUSHER simule une réduction de la résolution numéri-
que du signal. Tout est possible, du léger effet Lo-Fi à l'effet « jeu
électronique ».
Tab. 4.3 :
Paramètres des effets Pitch et Bitcrusher
REVERB :
La REVERB est un effet de réverbération. Vous disposez de huit
tailles de reverb différentes. Activez le paramètre Fade pour que
la queue de reverb ne soit pas coupée lorsque vous désactivez
l'effet.
Ambient est une réverbération très courte qui permet d'entendre
les murs du lieu simulé.
Box produit une réverbération aux réflexions courtes.
Cathedral reproduit la réverbération dense et longue d'une grande
cathédrale. Cet effet est adapté aux morceaux lents.
Cavern est une réverbération intense et brillante qui simule
l'acoustique d'une grotte aux parois en pierre.
Chamber reproduit la réverbération courte d'une petite pièce.
Chorus fournit une réverbération dense et chaleureuse plus courte
que Cathedral.
Concert reproduit la réverbération précise d'une grande salle de
concert.
Echo est une réverbération dense et courte avec un retard long.
18
Tab. 4.4 :
FILTER :
FILTER correspond aux effets de filtre que l'on associe habituel-
lement à la musique électronique. Vous disposez de trois types
de filtre : passe-bande, passe-bas et passe-haut. Le paramètre
Resonance permet d'intensifier l'effet en contrôlant l'augmentation
de niveau à proximité de la fréquence du filtre. En mode LFO, la
fréquence du filtre est commandée par un LFO. En mode Manual,
vous pouvez régler la fréquence du filtre manuellement à l'aide
du bouton DEPTH [44].
Tab. 4.5 :
4.1.5

Editer/modifier des effets

Comme évoqué dans le chapitre précédent, chaque effet possède
jusqu'à cinq paramètres (selon le type d'effet) qui permettent
d'adapter l'effet à vos besoins. L'un de ces paramètres est réglable
à l'aide des touches BEAT. Pour la plupart des effets, il s'agit du
paramètre qui peut être synchronisé sur les BPM.
Paramètre d'effet :
1)
Appuyez sur la touche PARAMETER
un paramètre. Cela ne fonctionne que si l'effet est désactivé
(la touche FX ON ne doit pas clignoter).
Ou :Appuyez sur le bouton PARAMETER [45] pour sélectionner
un paramètre.
2)
Modifiez la valeur du paramètre en tournant le bouton PA-
RAMETER [45].
3)
Pour accéder au paramètre suivant, appuyez à nouveau sur
PARAMETER [45] ou [47].
Mixage Dry/Wet :
=
Tournez le bouton MIX
sivement le signal d'effet (Wet) au signal original (Dry).
Section BPM et effets
Paramètres de l'effet Reverb
Paramètres des effets Filter
[47] pour sélectionner
[44] vers la droite pour ajouter progres-

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