Collegare lo smartphone come descritto al punto (
copter finché sul monitor appare l'immagine dal vivo della telecamera.
Ulteriori dettagli e funzioni della telecamera vedi punto (
• Avvertenza! Prima di ogni volo eseguire assolutamente la stabiliz-
zazione automatica
23
!
• Premere il pulsante "Start Rotors".
• Controllare il dispositivo di comando.
• Familiarizzare con il dispositivo di comando.
• Stabilizzare eventualmente il Quadrocopter come descritto sotto
in modo che nel volo stazionario non si sposti sen-
23
24 25 26
za comandi da parte del Controller.
• Ora il Quadrocopter è pronto per l'uso.
• Se il Quadrocopter non mostra funzioni, ripetere il suddetto processo
di collegamento.
• Far volare il modellino.
• Le luci LED sul modellino iniziano a lampeggiare poco prima che l'ac-
cumulatore si scarichi.
• Fare atterrare il modellino.
• Spegnere il modellino con l'interruttore ON/OFF.
• Staccare il collegamento a spina della batteria.
• Spegnere sempre il telecomando per ultimo.
Volo del Quadrocopter a 4 canali
NOTA!
Soprattutto nei primi tentativi di volo azionare le leve sul Controller
con estrema precauzione e non troppo bruscamente. Bastano qua-
si sempre piccolissimi movimenti sulla relativa leva per eseguire il
rispettivo comando!
Se si dovesse notare che il Quadrocopter si sposta in avanti o lateral-
mente senza l'azionamento della relativa leva, stabilizzarlo come descrit-
to in (
23
24 25 26
) .
+/- gas (su/giù)
13
Per decollare o volare più in alto, spingere con precauzione in
avanti la leva dell'acceleratore sinistra. Per atterrare e volare più in
basso, spingere con precauzione indietro la leva dell'acceleratore
sinistra.
Per far girare il Quadrocopter sul suo stesso asse verso sinistra o
14
destra, spostare con precauzione la leva sinistra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter verso sinistra o destra, spostare con
15
precauzione la leva destra a sinistra o a destra.
Per far volare il Quadrocopter in avanti o indietro, spostare con pre-
16
cauzione la leva destra in avanti o indietro.
Avvio rotori e motori
Premere il pulsante "Start Rotors" sul controller per avviare i
17 a
motori. Non appena i rotori sono in funzione si può sollevare
l'apparecchio spingendo la leva di accelerazione verso l'alto.
Funzione looping
AVVERTENZA! SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Se si preme il "Looping Button"
17 b
acustico. Finché risuona il segnale acustico, muovere il joystick
destro verso l'alto, il basso, a destra o sinistra. Il Quadrocopter ese-
gue poi il looping o il roll-over nella relativa direzione. Assicurarsi che
nel locale ci sia sufficiente spazio su tutti i lati (ca. 4m).
Il "3D-Looping" funziona solo a telecamera disinserita e smon-
tata!
ITALIANO
) con il Quadro-
18b
18 18a 18b
1
, risuona 5 volte un segnale
Commutatore Beginner/Advanced
).
30% = Modalità principianti
17 c
Il segnale acustico risuona una volta all'atto della commutazione.
60% = Modalità media
Il Quadrocopter reagisce con maggior sensibilità rispetto alla moda-
lità 30%. Il segnale acustico risuona due volte all'atto della commu-
tazione.
100% = Modalità Advanced -> Modo 3D
Il Quadrocopter reagisce con molta sensibilità ai comandi. Il segna-
le acustico risuona tre volte all'atto di commutazione.
AVVERTENZA! 100% SOLO PER PILOTI ESPERTI!
Headless Mode
L'Headless Mode aiuta i principianti a imparare a volare. Non
17 d
importa in quale direzione il Quadrocopter si giri, la direzione di
volo corrisponde sempre a quella eseguita sul Controller. Un princi-
piante non deve quindi più pilotare al contrario, quando p.es. dirige
il velivolo verso sé stesso.
Se si preme l'"Headless-Mode-Buttom"
acustico finché ci si trova nell'Headless Mode. Per disattivare l'He-
adless-Mode, premere nuovamente il pulsante.
Funzione video & foto
AVVERTENZA!
Vi preghiamo di considerare che foto o video realizzati con la te-
lecamera installata potrebbero violare i diritti di immagine e della
personalità di terzi! Una persona ripresa senza il suo benestare,
p.es. nel vicinato, può adire le vie legali ed esigere l'astensione o
il risarcimenti dei danni. Possono essere punibili anche riprese di
persone in appartamenti altrui o p.es. in giardini di altri sopra siepi
di protezione! Vi preghiamo di informarvi sulla situazione giuridica
di volta in volta vigente.
Utilizzo della Carrera RC App
L"Scaricare l'App con il nome ""Carrera RC FPV"" dal relativo
18 a
Appstore o Playstore." Il relativo codice QR è riportato sulla
confezione. Collegare lo smartphone al WiFi del Quadrocopter, cer-
cando la rete dal nome "Carrera_RC_FPV_...". Potrebbe essere
necessario un tempo d'attesa di ca. 30 secondi prima di trovare il
W-Lan e potersi collegare. Ora avviare l'App.
Sulla destra dello Start Screen si trova il pulsante
al menu di volo dell'App. "Con i pulsanti a destra si arriva alla guida
e alle impostazioni generali. Con questo pulsante
negozio dei ricambi, che si apre nel browser dello smartphone.
In alcuni Paesi non è possibile una disponibilità e fornitura dei ri-
cambi. Rivolgersi eventualmente alla rappresentanzadel proprio
Paese indicata a tergo.
Fanoramica delle funzioni del menu volo:
18 b
1. Premere questo pulsante per scattare foto
2. Premere questo pulsante per riprendere video
3. Qui si trovano le foto [Icon] & video [Icon] registrati sullo smartphone
4. Ruotare l'immagine della telecamera di 180°
5. Utilizzare questo pulsante prima di inserire il cellulare negli oc-
chiali 3D-VR.
Nell'archivio è possibile visualizzare tutti i video registrati in prospet-
tiva 3D VR: per attivare questa modalità premere nel relativo menù
l'icona degli.
Le foto/video possono essere trovati nel relativo raccoglitore foto/
video dell'apparecchio (In IOS rispettare i diritti di accesso). Può
essere eventualmente necessario un lettore video addizionale.
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2
9
, risuona un segnale
che rimanda
si arriva al