PowerSeries - PC1616/PC1832/PC1864
Section [170] Temporisateur de sortie PGM
Programmez le temps en secondes durant lequel les sorties PGM programmées pour accompagner le temporisateur de sortie PGM seront activées.
Les entrées valides sont de [001] à [255].
Section [171] Temporisateur de sortie PGM de violation.
Programmez le temps en minutes durant lequel une condition de violation verrouillera la sortie PGM de violation. Les entrées valides sont de [000] à [255].
Section [175] Temporisateur d'avancement de l'armement automatique
Programmez le temps en minutes durant lequel le système avancera l'armement automatique. Après de temps programmé, le système essayera de
s'armer automatiquement à nouveau. Si les données [000] ont été programmées, le système annulera la séquence d'armement automatique. Les
entrées valides sont de [001] à [255].
Section [176] Temporisateur de croisement de zone/code policier
Programmez le temps en secondes (croisement de zone) ou en minutes (code policier) que le panneau utilisera pour déterminer si un évènement de
croisement de zone ou un code policier s'est produit. Si les données [000] ont été programmées en utilisant la fonction de code policier, le panneau
générera un évènement de code policier, si certaines zones entrent en alarme durant n'importe quelle période d'Armé-en-Armé. Les entrées valides
sont de [001] à [255].
Section [181] à [188] Programmations d'armement automatique
Programmez le temps pour armer automatiquement (Section [181] pour la partition 1, Section [182] pour la partition 2, etc...) pour chaque jour de la
semaine. Chaque section possède sept entrées de quatre chiffres, deux chiffres pour l'heure, deux chiffres pour les minutes, de dimanche à samedi.
Programmez en utilisant le format militaire (par exemple, pour armer automatiquement à 8.00 p.m. programmez les données [20][00]). Les entrées
valides sont de [00][00] à [23][59] – programmez [99][99] pour mettre hors service l'armement automatique.
Section [190] Duration de la pré-alerte de l'armement sans aucune activité
Programmez le temps en minutes pour la duration de pré-alerte de l'armement sans aucune activité. Les claviers émettront une tonalité fixe
avertissant l'utilisateur que le système sera armé. L'utilisateur peut aussi bien violer une zone ou appuyer sur n'importe quelle touche pour annuler la
séquence d'armement. Le entrées valides sont de [000] à [255].
Section [191] à [198] Temporisateur de non-activité
Programmez le temps en minutes pour le temporisateur d'armement de non-activité (Section [191] pour la partition 1, section [192] pour la partion 2,
etc...). Si les zones de délai ont été rétablies et aucune activité n'est détectée dans le temps programmé, le système démarrera la séquence
d'armement automatique. Les entrées valides sont de [000] à [255].
Section [199] Temporisateur de pré-alerte d'armement automatique
Programmez le temps en minutes pour le temps de pré-alerte d'armement automatique. Ce temporisateur est utilisé pour toutes les fonctions
d'armement automatique programmé (il n'est pas utilisé pour armement sans aucune activité). Les claviers émettront une tonalité fixe avertissant
l'utilisateur que le système est armé. L'utilisateur peut entrer un code d'accès valide pour avorter la séquence d'armement. Les entrées valides sont
de [000] à [255].
Section [201] Masque de sélection de partition
ACTIVEZ l'option correspondente pour mettre en service les partitions de [1] à [8]. ACTIVÉE (le bit 1 ne peut pas être DÉSACTIVÉ).
Section [202] à [265] Attributions de zone de partition
Ces sections sont utilisées pour attribuer des zones à des partitions spécifiques (Sections [202] à [209] pour la partition 1, Sections [210] à [217] pour
la partition 2, etc.). ACTIVEZ l'option correspondente pour la partition et la zone pour mettre en service la zone dans la partition spécifique.
DÉSACTIVEZ l'option pour mettre en service la zone dans la partition spécifiée. Les zones attribuées à plus d'une partition sont appelées « zones
communes » et seront armées uniquement si toutes les partitions auxquelles la zone est attribuée sont armées. Standard = Zones 1-8 mises en service
dans la partition 1.
Section [301] à [303] Numéros de téléphone
Programmez les numéros de téléphone suivant la nécessité. Le numéro de téléphone 3 est dédié comme réserve du numéro de téléphone 1. Les
chiffres HEX peuvent être inclus dans des applications spéciales:
HEX [A]
HEX [B]
HEX [C]
HEX [D]
HEX [E]
HEX [F]
Section [304] Séquence d'annulation de l'appel en instance
Programmez les chiffres nécessaires pour désactiver l'appel en instance. Si activé, le système composera la séquence programmée à la première
tentative de composition. Programmez les chiffres non-utilisés avec les données [F].
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Non utilisé
Simule le fait d'appuyer sur la touche [,]
Simule le fait d'appuyer sur la touche [#]
Recherche de la tonalité de composition supplémentaire
Pause de deux secondes
Finale du marqueur du numéro de téléphone