•
•
Utilisation
M
E
S
M
7
8
9
C
4
5
6
1
2
3
Stop
0
Start
PROGRAMM
STEP
P
S F1
F2
D
I
F3
CP AM
E
2000
1750
1500
1250
1000
750
500
250
- 25 -
Utilisation des programmes
• Appuyer sur
p
• Saisir le numéreo de programme
...
0 1
9 9
.
• Appuyer sur
la butée arrière se déplace à
S
la dimension affichée.
• Placer et taquer la pile de papier contre la
butée arrière grâce au dispositif de taquage
).
b
• Déclencher la coupe
la butée arrière se positionne
automatiquement à la prochaine dimension
programmée.
• Déclencher la coupe cf page 17.
Correction des valeurs
Si une dimension doit être modifiée pendant
la coupe (ex. programme 03), la
corriger à l'aide de la molette
le clavier numérique
appuyer pour enregistrer la nouvelle valeur
g
appuyer pour déplacer la butée arrière à la
S
valeur introduite.
Attention : la cote corrigée est
mémorisée dans le programme.
b
j
Les touches
et
de position dans un programme.
Lorsque l'on appuie sur la touche
arrière se déplace à la dimension affichée.
Lorsque l'on appuie sur la touche
arrière s'arrête.
Généralités
Le voyant "S" est allumé
affichée n'est pas encore atteinte.
Le voyant "S" est éteint
affichée est atteinte.
Sortie du mode de programmation
• Appuyer sur
p
• Appuyer sur
s
programmation.
s'affiche en clignotant.
P
après chaque coupe,
ou à travers
Q
.
W
permettent de changer
, la butée
S
, la butée
s
la dimension
la dimension
s'affiche en clignotant.
P
Sortie du mode de