El temporizador se ha parado demasiado tarde: ajuste la diferencia con
modificar la diferencia de vueltas.
El cronómetro visualiza 0:00 durante la cuenta de los 10 segundos del árbitro: el combate continúa sin que
el zumbador no suena para no interrumpir la cuenta.
Modificar el cronómetro de la vuelta/el tiempo de pausa: pulse .
El cronómetro del tiempo de pausa no se visualizará en la última vuelta.
F. METRÓNOMO ELECTRÓNICO
Visualización superior: ritmo
Visualización inferior izquierda: número de bips sonoros por minuto
Visualización inferior derecha: longitud de un bip sonoro
Metrónomo electrónico
Determinar la longitud de un bip sonoro
Determinar el número de bips sonoros
Activar el metrónomo
Desactivar el metrónomo
Reinicializar el metrónomo
G. CRONÓMETRO PROGRAMADO (entrenamiento por intervalo)
Es posible programar el cronómetro de manera que visualiza la cuenta atrás y máx. 9 períodos.
Visualización superior: cronómetro (máx. 99:59)
Visualización inferior izquierda: número de repeticiones (máx. 9)
Visualización inferior derecha: número del programa (máx. 9)
Cronómetro programado
1. Determinar la duración del primer programa (P1)
2. Memorizar P1 y determinar la duración de los siguientes
programas si fuera necesario
3. Terminar la programación. Determinar el número de repeticiones
con . Pulse
y
se para:
4. El programa P1 se activa y el zumbador suena si el cronómetro
visualiza 0:00. El programa P2 se activa hasta que todos los
programas se terminen.
WT3116_v2
Descripción
Descripción
. El programa se visualiza y el cronómetro
Tecla
Tecla
- 52 -
y
; pulse la tecla
para
Visualización Zumbador
0
120 6
0
113 6
1
113 6
5
113 6
0
113 6
Visualización
Zumbador
5:00
1 P1
0:00
1 P2
5:00
1 P1
4:59
1 P1
0:00
VELLEMAN