3. Afficher le mode chrono
4. Déterminer la durée du match (p.ex. 20 min)
5. Afficher le contenu mémorisé
6. Retour de l'affichage de la durée vers 0:00
7. Début de la partie
8. Interruption de la partie
9. Réinitialisation de la durée de possession du ballon
10. Reprise de la partie
11. Arrêt du chronomètre
12. Durée de la partie écoulée
13. Réinitialisation de la durée de la partie
WT3116_v2
- 32 -
0:00
0 0
20:00
0 0
20:00
0 0
0:00
0 0
0:01
0 0
0:09
0 0
0:09
0 0
0:10
0 0
0:19
0 0
20:00
0 0
0:00
0 0
VELLEMAN