D. WEDSTRIJD- & HOUDGREEPTIMER (judo)
Deze modus geeft de wedstrijdduur een de verstreken tijd van de houdgreep aan.
Bovenste rij: wedstrijdduur (max. 99:59)
Onderste rij: tijdsduur van de houdgreep (max. 30)
Wedstrijd- & houdgreeptimer
1. Selecteer spelmodus
2. Stel de tijd in (bv. 5 min.)
3. Sla de tijdsduur van de houdgreep in het geheugen op
4. Herstel de tijdsduur van de houdgreep indien nodig
5. Start het gevecht
6. Indien er geen houdgreep is, pauzeer en herstel de tijdsduur van
de houdgreep
7. Houdgreep
8. Stop het gevecht tijdens een houdgreep, pauzeer de
houdgreeptimer
9. Hervat het gevecht en de houdgreeptimer
10. Judoka heeft zich uit houdgreep bevrijd
10.1. Volgende houdgreep
10.2. 30 seconden zijn verlopen, het gevecht wordt
automatisch stilgelegd, alarm luidt
11. Wedstrijdduur is verlopen, alarm luidt niet indien een judoka de
andere judoka in de houdgreep houdt
12. Herstel de wedstrijduur
De timer werd te laat gestopt: stel het verschil bij met
WT3116_v2
Omschrijving
Timer
en .
- 22 -
Toets
Display
Shot Clock
VELLEMAN
5:00
30
5:00
30
5:00
0
5:00
1
4:53
0
4:53
1
4:35
12
4:34
13
4:25
22
1:31
1
1:00
30
0:00
22
5:00
0