Velleman WT3116 Notice D'emploi page 71

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 29
10,2. Ponowne ustawienie 30 sekund
10,3. Wznowienie meczu
11. Czas meczu upłynął
12. Zerowanie czasu gry
 Czasomierz zatrzymany zbyt późno: skorygować różnicę przyciskami
 Nacisnąć , aby uruchomić brzęczyk.
Wynik
1. Drużyna gości zdobywa punkt
2. Drużyna gospodarzy zdobywa punkt
3. Drużyna gospodarzy traci punkt lub błędne zaliczenie
punktu
4. Zerowanie wyników
Faul
1. Drużyna gości popełnia faul
2. Drużyna gospodarzy popełnia faul
3. Drużyna gospodarzy popełnia drugi faul
4. Resetowanie urządzenia.
 Nacisnąć
lub , aby przełączać pomiędzy drużyną gości, a drużyną gospodarzy. Nacisnąć
przyznać punkty dodatkowe.
Czasomierz meczu z funkcją liczenia upływającego czasu
Zastosowanie
1. Wybór gry
2. Usunięcie poprzednich ustawień
WT3116_v2
Zastosowanie
Zastosowanie
Przycisk
Przycisk
Przycisk
Zegar 24-
Czasomierz
sekundowy
- 71 -
0 0
19:28
0 0
19:27
0 0
0:00
0 0
20:00
0 0
i
Wyświetlacz
19:20
0 1
19:15
1 1
19:15
0 1
19:15
0 0
Wyświetlacz
19:20
0 1
19:15
1 1
19:15
2 1
19:15
0 0
lub , aby
Wyświetlacz
20:00
0 0
0:00
Brzęczyk
VELLEMAN

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières