Manuel d'utilisation
Fonction
Assignation d'un jeu de caractères à un jeu de
caractères actif; nombre compris entre 0 et 3
n
= 3, n
= 0
1
2
d
=
0 : jeu de caractères actif no. 0
1
1 : jeu de caractères actif no. 1
2 : jeu de caractères actif no. 2
3 : jeu de caractères actif no. 3
d
=
0 : Italiques
2
1 : PC 437 (USA)
3 : PC 850 (Multilingue)
7 : PC 860 (Portugal)
8 : PC 863 (Canada-France)
9 : PC 865 (Norvège)
d
=
0
3
Impression de n
+ n
x 256 caractères de tous
1
2
les jeux de caractères††
(0 ≤ n
≤ 255) (0 ≤ n
≤ 127)
1
2
(0 ≤ n
x 256 ≤ 255)
+ n
1
2
(1 ≤ codes caractères ≤ 254)
Effacement de la mémoire tampon d'entrée
Effacement d'un caractère
Bit de poids fort forcé à 1
Bit de poids fort forcé à 0
Annulation du contrôle du bit de poids fort†
Sélection et téléchargement polices de car.
Sélection d'une police de caractères
n = 0 :
jeu de caractères résident
1 :
jeu de caractères téléchargeable
Sélection de la qualité lettre ou listing
n =0 :
Listing
1 :
Lettre
JEUX DE COMMANDES
Commande
ESC ( t (n
) (n
)
1
2
(d
) (d
) (d
)
1
2
3
ESC ( ^ (n
) (n
)
1
2
(codes cars.)
CAN
DEL
ESC >
ESC =
ESC #
ESC % (n)
ESC x (n)
C-27