Fujitsu DL3700 Pro Manuel D'utilisation page 203

Table des Matières

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JEUX DE COMMANDES (IBM XL24E)
JEUX DE COMMANDES
C-20
Fonction
Sélection de la couleur*
Sélection de la couleur d'impression*
n = 0 : Noir
1 : Magenta (rouge)
2 : Cyan (bleu)
3 : Violet
4 : Jaune
5 : Orange
6 : Vert
Jeux de caractères
Sélection du jeu de caractères 1
Sélection du jeu de caractères 2
Impression de n
+ n
x 256 caractères du jeu
1
2
de tous les caractères (cars : code des caractères à
imprimer, 0 < cars. < 255)
Impression 1 caractère du jeu caractères (car.:
un code de caractère à imprimer, 0 < car. < 255)
Sélection table n contenant la page de codes
(0 < n
, n
< 255) (n = n
1
2
c
c
Numéro page de codes
1
2
0
0
Commande ignorée
1
181
Page de codes 437
3
82
Page de codes 850
3
92
Page de codes 860
3
95
Page de codes 863
3
97
Page de codes 865
Effacement de la mémoire tampon d'entrée
Sélection de l'imprimante
Fin de sélection imprimante (entrées ignorées)
Téléchargement
Sélection police intégrée ou téléchargeable
Ex. n =
0 :
Intégrée, listing
2 :
Intégrée, Courier
4 :
Téléchargeable, listing
6 :
Téléchargeable, Courier
Création d'une police téléchargeable
+ n
x 256)
1
2
Commande
ESC r (n)
ESC 7
ESC 6
ESC \ (n
) (n
)
1
2
(cars.)
ESC ^ (car.)
ESC [ T (n
) (n
)
1
2
0 0 (c
) (c
)
1
2
CAN
DC1
ESC Q #
ESC I (n)
ESC = (n
) (n
)
1
2
ID (m
) (m
) (données)
1
2
Manuel d'utilisation

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