Générateur D'effets - thomann Stairville DMX-Master 3-FX Notice D'utilisation

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Utilisation
Effacement d'une scène de superposi‐
tion
Activation et désactivation de scènes
de superposition
8.7 Générateur d'effets
32
11.
Pour rentrer au Play Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pendant
trois secondes.
Procédez comme suit pour effacer une scène de superposition :
1.
Pour passer au Program Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pen‐
dant trois secondes.
2.
Sélectionnez la banque 31 à l'aide des touches
ð L'écran affiche « Overlay » .
3.
Appuyez en même temps sur les touches [DELETE] et [Scene] de la scène de
superposition à effacer.
ð Les LED témoins correspondantes clignotent trois fois pour confirmer l'ac‐
tion.
4.
Pour rentrer au Play Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pendant
trois secondes.
Une fois la configuration d'une scène de superposition effectuée, vous pouvez l'uti‐
liser en mode de fonctionnement « Play Mode ». Il suffit d'appuyer sur la touche
[Overlay] de la scène de superposition pendant le déroulement.
Pour désactiver la scène de superposition, appuyez à nouveau sur la touche [Overlay]
Le générateur d'effets peut enregistrer des mouvements pour la rotation (pan) et l'in‐
clinaison (tilt) de lyres et scanners ensemble avec les valeurs DMX normales dans une
scène de superposition. Il est possible de sélectionner 12 mouvements différents et
d'ajuster la taille, la vitesse et l'angle initial. L'angle initial peut être modifié indivi‐
duellement pour chaque appareil DMX raccordé. Ceci permet de programmer les
effets pour les appareils différents indépendamment les uns des autres.
Cependant, chaque effet requiert un canal propre de rotation et d'inclinaison pour
chaque appareil. Les valeurs générées par l'effet sont ajoutées aux valeurs de rotation
et d'inclinaison qui sont enregistrées dans la scène de superposition. Les valeurs
enregistrées dans la scène de superposition forment ainsi la base de l'effet.
contrôleur DMX
| [Up] et
| [Down].

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