thomann Stairville DMX-Master 3-FX Notice D'utilisation page 27

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Effacement d'une scène d'une
séquence de poursuite
Effacement d'une séquence de pour‐
suite
Cette fonction permet d'effacer une scène d'une séquence de poursuite.
1.
Pour passer au Program Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pen‐
dant trois secondes.
2.
Appuyez sur la touche [CHASER] de la séquence de poursuite que vous sou‐
haitez éditer. Vous ne pouvez éditer qu'une seule séquence de poursuite à la
fois.
Si vous sélectionnez une séquence de poursuite qui déjà comporte
des scènes, la position d'édition saute automatiquement à la fin de la
séquence de poursuite.
3.
Appuyez sur la touche [Tap Sync Manual Go]
ð L'écran affiche la position d'édition actuelle.
4.
Sélectionnez la position d'édition souhaitée à l'aide des touches
[Down].
5.
Appuyez sur [DELETE].
ð Les LED témoins correspondantes clignotent trois fois pour confirmer l'ac‐
tion.
Ceci indique que la scène a été correctement effacée.
Toutes les scènes placées derrière la scène effacée avancent
d'une position. Si vous appuyez par exemple trois fois sur
[DELETE], les trois scènes derrière la position d'édition originale
sont effacées.
6.
Pour rentrer au Play Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pendant
trois secondes.
Cette fonction permet d'effacer une séquence de poursuite, c'est-à-dire toutes les
scènes en sont effacées.
1.
Pour passer au Program Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pen‐
dant trois secondes.
2.
Maintenez appuyée la touche [DELETE].
3.
Appuyez en même temps sur la touche [CHASER] de la séquence de poursuite
que vous souhaitez effacer.
ð Les LED témoins correspondantes clignotent trois fois pour confirmer l'ac‐
tion.
Ceci indique que toutes les scènes de la séquence de poursuite ont été
correctement effacées.
4.
Pour rentrer au Play Mode, maintenez appuyée la touche [Program] pendant
trois secondes.
DMX-Master 3-FX
Utilisation
| [Up] et
|
27

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