6. Utilisation pratique
6.1 Mise en route et arrêt de
l'appareil
Mise en route de l'appareil :
Mettre l'interrupteur général (22) sur la
position "I".
Affichage des heures de fonctionnement
des lampes :
Après la mise en route, un bref auto-test est
effectué. L'affichage et les diodes lumineuses
(DEL) s'allument brièvement. Ensuite,
4 chiffres (par ex. 0823) s'affichent au
cadran. Cela signifie 823 heures de
fonctionnement des lampes. Après
3 secondes, l'affichage des heures de
fonctionnement des lampes passe à
l'affichage de service.
Affichage de service (permanence) :
(- --)
Trois traits et un champ vide sont affichés au
cadran, tandis que le champ vide clignote.
Arrêt de l'appareil :
Mettre l'interrupteur général (22) sur la
position "0".
6.2 Déroulement d'une
polymérisation
6.2.1 Programme standard
Etape 1
Placer l'objet dans l'appareil, veiller à la
limitation en hauteur.*
Etape 2
Fermer l'appareil.
L'affichage (40) ne doit plus s'allumer sinon
le programme ne peut pas démarrer.
Etape 3
Choisir le programme.
Appuyer sur la touche P1 (42), P2 (53) ou P3
(44).
Etape 4
Appuyer sur la touche Start (46). Le temps
restant jusqu'à la fin du programme est
indiqué dans l'affichage digital.
Etape 5
A la fin du programme, ouvrir l'appareil et
retirer l'objet.
Danger de brûlure
Attention, les objets peuvent être
très chauds. Les saisir uniquement
avec une pince !
* L'objet ne doit pas dépasser le
limitateur de hauteur, sinon
l'objet ou l'appareil risque d'être
abîmé à la fermeture.
6.2.2 Programme individuel (P4)
Etape 1
Placer l'objet dans l'appareil, veiller à la
limitation en hauteur.*
Etape 2
Fermer l'appareil.
L'affichage (40) ne doit plus s'allumer sinon
le programme ne peut pas démarrer.
Etape 3
Choisir le programme
Appuyer sur la touche P4 (49). Les para-
mètres enregistrés apparaissent alors à
l'affichage. Si les paramètres ne doivent pas
être changés, le programme peut être mis en
route directement avec la touche "Start"
(46).
Si les paramètres doivent être changés,
continuer avec l'étape 4.
Etape 4
Appuyer sur la touche "Enter" (48).
Etape 5
Choisir la puissance de chauffe avec les
touches +/- et confirmer à l'aide de la touche
"Enter". Les paramètres choisis s'allument.
Etape 6
Appuyer sur la touche (46). Le temps restant
jusqu'à la fin du programme est alors indiqué
dans l'affichage digital.
Etape 7
Ouvrir l'appareil à la fin du programme et
prélever l'objet.
Danger de brûlure
Attention, les objets peuvent être
très chauds. Les saisir uniquement
avec une pince !
* L'objet ne doit pas dépasser le
limitateur de hauteur, sinon
l'objet ou l'appareil risque d'être
abîmé à la fermeture.
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6.3 Mise en route et arrêt du
signal sonore
Le signal sonore peut au choix être mis en
route ou arrêté.
6.3.1 Mise en route du signal sonore
Pour activer le signal sonore, procéder ainsi :
1. Mettre l'appareil hors tension
(interrupteur sur pos. "0")
2. Appuyer sur la touche "Start" et tenir
appuyé
3. Interrupteur sur pos. "I"
4. Lâcher la touche "Start"
6.3.2 Arrêt du signal sonore
Pour désactiver le bip, procéder ainsi :
1. Mettre l'appareil hors tension
(interrupteur sur pos. "0")
2. Appuyer sur la touche "Stop" et tenir
appuyé
3. Interrupteur sur pos. "I"
4. Lâcher la touche "Stop"
6.4 Signal sonore pour une
ouverture prématurée
pendant la phase de
refroidissement
Si la chambre est ouverte prématurément
pendant la phase de refroidissement, un
signal sonore retentit. Si l'on referme le
capot, le programme continue à se
dérouler (procédure de refroidissement) et
le signal sonore s'arrête.
Attendre la phase de refroidissement
(5 minutes).
S'il y a une interruption pré-
maturée du programme (par ex.
panne de courant), laisser
refroidir impérativement la
chambre de polymérisation,
sinon la température de départ
sera trop élevée.