Niveau Modus binnen te komen, waarna de computer het
huidig spelniveau op de display aangeeft. Wanneer u voor
het eerst in de Niveau Modus komt, is de computer
voorgeprogrammeerd op het Gewone Spelniveau A4 (met
een gemiddelde responstijd van vijf seconden per zet), en
geeft de display L 0:05 aan.
• Om een niveau te kiezen aan de hand van de
speltoetsen: Nadat u in de Niveau Modus bent
gekomen door op LEVEL te drukken, verander de
niveau's één voor één aan de hand van de BLACK>
en WHITE/< toetsen. U kunt dit nog vlugger doen
door herhaaldelijk op LEVEL te drukken, om telkens
over acht niveau's te verspringen. Wanneer de display
het gewenste niveau aangeeft, druk op ENTER om uw
nieuw niveau in te stellen en de Niveau Modus te
verlaten.
• Om een niveau te kiezen door het aandrukken van
de bordvelden: Zoals in de Niveau Tabel aangegeven,
komt elk van de 64 bordvelden overeen met een
niveau. Nadat u de Niveau Modus binnen gekomen
bent door op LEVEL te drukken, druk een bordveld aan
om een Niveau te kiezen, de tabel als gids gebruikend.
Wanneer u het gewenste bordveld aandrukt en dat
niveau wordt op de display weergegeven, druk op
ENTER om de computer op uw nieuw niveau in te
stellen en de Niveau Modus te verlaten.
wanneer u uw keuze aan de hand van de bordvelden
maakt, op
CLEAR
drukken hetzelfde effect heeft als op
drukken -het stelt de computer in op uw
ENTER
gekozen niveau.
• Om het niveau te controleren zonder het te
veranderen: Nadat u op LEVEL heeft gedrukt om het
niveau na te kijken zonder het te veranderen, druk op
CLEAR. Dit brengt u terug naar het gewone spel
zonder het niveau of de klokinstelling te veranderen,
zelfs terwijl de computer aan het nadenken is.
Andere belangrijke te onthouden punten betreffende de
niveau's:
• Het veranderen van niveau stelt altijd de schaakklokken
terug op nul.
• Wij raden u aan niet van niveau te veranderen terwijl de
computer nadenkt, omdat dit de klok opnieuw instelt en
het zoeken onderbreekt. Indien u dit toch moet doen,
druk dan eerst op
ENTER
computer te onderbreken, en voer zijn zet op het bord
uit. Neem vervolgens de zet van de computer terug en
verander het niveau. Tenslotte, druk op
computer weer aan het denken te zetten in het nieuwe
niveau.
• De
LEVEL
toets wordt ook gebruikt om in de Onderricht
Modus te komen, zoals u zult zien in Sectie 6. Indien u
per ongeluk een
STUK SYMBOOL TOETS
Niveau Modus, komt u de Onderricht Modus binnen en
verliest u de huidige partij bij het verlaten van de
Niveau Modus. Om dit te vermijden en uw huidige
bordstelling te behouden, drukt u op
Niveau Modus te verlaten.
3.1 Gewone Spelniveau's (Velden A1-B7)
NIVEAU
TIJD PER ZET
A1 ................. 1 seconde .............. L 0:01
A2 ................. 2 seconden ............ L 0:02
A3 ................. 3 seconden ............ L 0:03
A4 ................. 5 seconden ............ L 0:05
A5 ............... 10 seconden ............ L 0:10
A6 ............... 15 seconden ............ L 0:15
A7 ............... 20 seconden ............ L 0:20
A8 ............... 30 seconden ............ L 0:30
B1 ............... 45 seconden ............ L 0:45
B2 ................. 1 minuut ................ L 1:00
B3 ................. 1.5 minuten ........... L 1:30
B4 ................. 2 minuten .............. L 2:00
B5 ................. 3 minuten .............. L 3:00
Noteer dat
om het zoeken van de
om de
ENTER
indrukt in de
CLEAR
om de
DISPLAY
B6 ................. 5 minuten .............. L 5:00
B7 ............... 10 minuten .............. L10:00
Wanneer u één van de Gewone Spelniveau's kiest, kiest u
voor een gemiddelde responstijd voor de computer. Denk
eraan dat de gemiddelde tijd berekend wordt op een groot
aantal zetten. In de opening- & eindpartij speelt de computer
gewoonlijk vlugger, terwijl hij voor ingewikkelde middenpartij
opstellingen meer tijd neemt om te zetten.
3.2 Oneindig Niveau (Veld B8)
NIVEAU
TIJD PER ZET
B8 ........... Geen tijdslimiet ........... 9:99;99
In het Oneindig Niveau zoekt de computer oneindig door,
tot hij een gedwongen mat of gedwongen zet vindt; hij ten
volle de bordstelling tot de maximale diepte onderzocht
heeft; of tot u hem onderbreekt door op ENTER te drukken.
Indien u het zoeken stopzet, doet de computer de beste zet
die hij tot dan toe gevonden heeft. Experimenteer met dit
niveau -zet interessante bordstellingen op en laat de
computer die voor u analyseren! Hij gaat uren, zelfs dagen
aan één stuk doordenken om de best mogelijke zet te
vinden. En vergeet niet naar de computer te kijken terwijl hij
nadenkt -haal voordeel uit het Roterende Display kenmerk
zoals beschreven in Sectie 5.2.
3.3 Toernooi Niveau's (Velden C1-C8)
NIVEAU
TOTALE TIJD/AANTAL ZETTEN
C1 ......... 1 uur 30 min. / 40 zetten ............ 1:30;40
C2 ......... 1 uur 45 min. / 35 zetten ............ 1:45;35
C3 ......... 1 uur 45 min. / 40 zetten ............ 1:45;40
C4 ......... 1 uur 30 min. / 35 zetten ............ 1:30;35
C5 ......... 2 uren / 40 zetten ....................... 2:00;40
C6 ......... 2 uren 30 min. / 45 zetten .......... 2:30;45
C7 ......... 2 uren / 50 zetten ....................... 2:00;50
C8 ......... 3 uren / 40 zetten ....................... 3:00;40
De Toernooi Niveau's eisen van u dat u een bepaald
aantal zetten binnen een gegeven tijd doet. Wanneer een
speler de toegestane tijd overschrijdt, knippert "tijd" (TImE)
op de display, samen met de voorbije tijd, om u erop te
wijzen dat de partij gedaan is. Indien u wilt kunt u verder
spelen, ook nadat de tijd op is.
Als u een Toernooi Niveau kiest, kunt u de schaakklokken
laten aftellen in plaats van de voorbije tijd aan te geven (zie
Sectie 5.1). Als de speltijd op is, keert de aftellende klok
automatisch terug naar de gewone klokweergave.
Uw computer biedt ook de optie van de Bronstein Klok
tijdregeling wanneer u partijen op Toernooi Niveau speelt!
Voor alle details, zie Sectie 5.3.
3.4 Snelschaak Niveau's (Velden D1-D8)
NIVEAU
TIJD PER PARTIJ
D1 ................. 5 minuten .............. 0:05;99
D2 ............... 10 minuten .............. 0:10;99
D3 ............... 15 minuten .............. 0:15;99
D4 ............... 20 minuten .............. 0:20;99
D5 ............... 30 minuten .............. 0:30;99
D6 ............... 45 minuten .............. 0:45;99
D7 ............... 60 minuten .............. 1:00;99
D8 ............... 90 minuten .............. 1:30;99
In de Snelschaak Niveau's (ook genaamd Blitz of "Plotse
Dood" Niveau's), stelt u de totale tijd voor een volledige partij
in. Wanneer de toegestane tijd overschreden wordt, knippert
"tijd" (TImE) samen met de voorbije tijd op het scherm, om
aan te geven dat de partij gedaan is.
Als u een Snelschaak Niveau kiest, kunt u de
schaakklokken instellen om de tijd af te tellen in plaats van
de voorbije tijd aan te geven (zie Sectie 5.1). Wanneer de
tijd voor een partij op is, keert de aftellende klok automatisch
terug naar de gewone klokweergave.
Uw computer biedt eveneens de Bronstein Klok
tijdregeling wanneer u in de Snelschaak Niveau's speelt.
Voor een volledige uitleg, zie Sectie 5.3.
50
DISPLAY
DISPLAY
DISPLAY