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Sommaire des Matières pour Saitek Saitek Explorer Pro

  • Page 1 Explorer Pro Instructions Bedienungsanleitung Mode d’emploi Handleiding...
  • Page 2: Quick Start

    QUICK START To play a game right away, without reading the entire manual first, simply follow these Quick Start steps! Plug in the AC adapter Enter moves by making (supplied), or insert four them on the board, AA batteries into the pressing the pieces down computer, making sure to gently on the from and to...
  • Page 3: Table Des Matières

    TABLE OF CONTENTS 1. LET’S GET STARTED! First, Install the Batteries or Adapter QUICK START KEYS AND FEATURES Your computer runs on four “AA” batteries. Insert the INTRODUCTION batteries into the compartment in the base of the unit, making 1. LET’S GET STARTED! sure to observe the correct polarity.
  • Page 4: Change Your Mind? Take Back

    Change Your Mind? Take Back When you’re playing chess against this computer, nothing MAKING THE COMPUTER’S MOVE: is “set in stone”—you can change your mind or decide to play AN EXAMPLE! a different move whenever you want. When it’s your turn to move, simply press TAKE BACK.
  • Page 5: Interrupting The Computer's Search

    the move has been made. The display then goes back to showing the clock. NEED HELP CHOOSING A LEVEL? SOME TIPS FOR YOU 2.5 Interrupting the Computer’s Search Think the computer is taking too long to move? You can • Are you a beginning player? You have lots of interrupt it any time! Simply press ENTER while the computer choices! Check out the Fun Levels, the lower Train- is thinking, and it will stop and play the best move it has...
  • Page 6: Normal Playing Levels (Squares A1-B7)

    • The LEVEL Key is also used to enter Teach Mode, as 3.4 Blitz Levels (Squares D1-D8) you will see in Section 6. If you accidentally press a LEVEL TIME PER GAME DISPLAY while in Level Mode, you will enter PIECE SYMBOL KEY D1 ....
  • Page 7: Self-Adaptive Weak Levels (Squares H1-H8)

    USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL! Press LEVEL to enter Level Mode. Next, select your level, using the chart below. There are two ways to do this. • Cycle through the levels until your level is displayed: Press BLACK/> to increase levels by one. Press </WHITE to decrease levels by one.
  • Page 8: Info Mode: Watch The Computer Think

    strength to a deliberately weakened setting of about –350 ELO. On the upper end, Level H8 matches the strength of the INFO MODE AT A GLANCE player by putting the ELO difference at zero. As you play, the For details, see Section 4. computer will try to keep this difference constant.
  • Page 9: Move Count/Game Moves

    (Blitz/Tournament Levels only) • Remaining time for Black Press WHITE/< to cycle backwards and see previous PLAYING BLACK FROM THE BOTTOM? displays again. Press CLEAR to return to the normal clock HERE’S THE POSITION! display. The clocks stop whenever you take back a move or set up When the computer plays a new position.
  • Page 10 THE BASICS OF OPTION MODE: HERE’S HOW OPTION Press repeatedly to select a Mode: x1 = OPERATION MODE (Auto...) x2 = ROTATING DISPLAY MODE (rd:1...) x3 = BRONSTEIN CLOCK MODE (bron) x4 = back to OPERATION MODE... Next, select your option(s), using the chart below. There are two ways to do this. •...
  • Page 11: Rotating Display Options (Squares A3-H3)

    “PLAYING BLACK FROM THE BOTTOM? HERE’S THE POSITION!” for a diagram showing the A LOOK AT THE TEACH MODES correct piece set-up when using this option. 1. Press LEVEL, and the current playing level When the computer plays White from the top, board nota- is displayed.
  • Page 12: Study Mode: Try Rating Yourself

    level, press a board square as described in Section 3. If you don’t change the level, the current level will remain in effect. STARTING UP STUDY MODE When you are using any of the Teach Modes, the computer’s playing strength will be determined by the level you choose— 1.
  • Page 13: Verifying/Setting Up Positions

    estimated ELO rating, based on how well you did. The display alternates between the points and the ELO rating until you IT’S EASY TO VERIFY PIECES press CLEAR or start a new game. If your first try doesn’t give you as high a rating as you’d like, just keep working on 1.
  • Page 14: Technical Details

    God, or any use violative of in- exit Position Mode. structions furnished by Saitek plc. 4. Obligations of Saitek shall be limited to repair or replacement with the same or similar unit, at our option. To obtain repairs under this 9. TECHNICAL DETAILS warranty, present the product and proof of purchase (e.g., bill or...
  • Page 15: Troubleshooting Guide

    TROUBLESHOOTING GUIDE SYMPTOMS POSSIBLE CAUSES ACTION TO TAKE The computer doesn’t react, • Batteries are not installed correctly. • Reinstall the batteries, making sure to observe behaves erratically, or the correct polarity. “freezes” during a game. • Batteries are weak or bad. •...
  • Page 16: Tasten Und Funktionen

    SCHNELLSTART Um sofort ein Spiel zu spielen, ohne erst das gesamte Handbuch zu lesen, folgen Sie einfach diesen Schnellstart-Schritten. Stecken Sie das Netzteil an Sie führen Schachzüge aus, (mitgeliefert) oder legen Sie indem Sie die Figuren auf 4 x AA Batterien in den dem Brett setzen.
  • Page 17 INHALTSVERZEICHNIS 1. LOS GEHT’S! SCHNELLSTART Zuerst: Das Einlegen der Batterien/Adapter TASTEN UND FUNKTIONEN Ihr Computer arbeitet mit vier 4 x AA Alkalin Batterien. EINFÜHRUNG Setzen Sie die Batterien in das Fach im Sockel des Gerätes 1. LOS GEHT’S! ein, wobei Sie die korrekte Polarität beachten müssen. 1.1 Zuerst: Das Einlegen der Batterien/Adapter Benutzen Sie neue Alkalin Batterien für ein längeres 1.2 Spielbereit? So wird gezogen!
  • Page 18: Sie Ändern Ihre Meinung? Rücknahme

    Feldes blinkt. Drücken Sie die angezeigte Figur auf das Feld, bis Sie einen Ton hören. Nun blinkt die Anzeige des zu DEN ZUG DES COMPUTERS AUSFÜHREN: Feldes—bewegen Sie dieselbe Figur auf das angezeigte zu EIN BEISPIEL! Feld und drücken Sie sie auf, um den Computer-Schachzug abzuschließen.
  • Page 19: Schach, Matt Und Remis

    setzen sie wieder auf das ursprüngliche von Feld zurück und 2.7 Vorprogrammierte Eröffnungen ziehen mit einer anderen Figur. Zu Beginn einer Partie wird der Computer oft sofort zu Falls Sie einen Zug des Computers nicht korrekt ausführen, seiner Zugentscheidung kommen, auch auf höheren werden Sie gleichfalls den Fehlerton hören.
  • Page 20: Normale Spielstufen (Felder A1-B7)

    nehmen Sie den Zug des Computers zurück und wechseln die Stufe. Zum Schluß drücken Sie ENTER , um BRAUCHEN SIE HILFE, UM EINE STUFE ZU sicherzustellen, daß der Computer anfängt, auf der WÄHLEN? neuen Stufe zu denken. EINIGE HILFREICHE HINWEISE LEVEL Taste wird auch benutzt, um den Lehrmodus •...
  • Page 21: Blitzstufen (Felder D1-D8)

    BENUTZEN SIE DIESE TABELLE UM EINE SPIELSTUFE ZU WÄHLEN! Drücken Sie LEVEL, um den Stufenmodus zu aktivieren. Als nächstes wählen Sie Ihre Stufe, wobei Sie sich an der untenstehenden Tafel orientieren können. Es gibt zwei Arten, eine Stufe zu wählen. •...
  • Page 22: Spaßstufen (Felder E1-E8)

    3.5 Spaßstufen (Felder E1-E8) 3.8 Sich selbst anpassende, schwache Stufen (Felder H1-H8) STUFE ZEIT PRO ZUG ANZEIGE E1 ....1 Sekunde ....Fun: 1 STUFE ANZEIGE E2 ....2 Sekunden .... Fun: 2 H1 ..Selbstanpassung 1 ..Adt: 1 E3 ....
  • Page 23: Hauptvarianten

    dieser für ca. eine Sekunde angezeigt—Sie können den laut denken Computer tatsächlich sehen! DER INFORMATIONSMODUS AUF EINEN BLICK Wenn abgefragte Information nicht zur Verfügung steht, Detailierte Informationen finden Sie in Abschnitt 4. zeigt die Anzeige Striche an (– – – – –). HAUPTVARIANTE: 4.1 Hauptvarianten Wenn Sie die INFO Taste zum ersten Mal drücken,...
  • Page 24: Funktionen Für Spass Und Abwechslung

    5.1 Funktionen des Anwendungsmodus (Felder A1-H1) 5. FUNKTIONEN FÜR SPASS UND ABWECHSLUNG Drücken Sie die OPTION Taste einmal, um den Anwendungsmodus zu wählen. Danach benutzen Sie die Über die bisher beschriebenen Funktionen hinaus, bietet BLACK/> und WHITE/< Tasten, um innerhalb dieser Ihr Computer viele aufregende Spielmöglichkeiten! Sie Gruppe Funktionen zu wählen, und drücken Sie ENTER, um können diese Möglichkeiten jederzeit während eines...
  • Page 25 DIE GRUNDLAGEN DES FUNKTIONSMODUS: SO WIRDʼS GEMACHT Drücken Sie wiederholt, um eine Funktion zu wählen: x1 = ANWENDUNGSMODUS (Auto...) x2 = ANZEIGENROTATIONS-MODUS (rd:1...) x3 = BRONSTEIN-UHR-MODUS (bron) x4 = zurück zum ANWENDUNGSMODUS... Als nächstes wählen Sie Ihre Funktion(en). Sie können auf zwei Arten wählen: •...
  • Page 26: Anzeigenrotationsfunktionen (Felder A3-H3)

    NEUES SPIEL oder ein neues Spiel im Lehrmodus beginnen, schaltet sich diese Funktion wieder auf die Voreinstellung SIE SPIELEN SCHWARZ VON UNTEN? AUS. DIES IST DIE AUFSTELLUNG! h. Automatische Energieeinsparung (Feld H1) Wenn der Computer Weiß RyxwvutsrS Ein:+aPd Aus:-aPd 1JBIFKCHD1 von oben spielt (Abschnitt Diese Funktion schont Ihre Batterien.
  • Page 27: Lernmodus: Versuchen Sie, Sich Selber Einzuschätzen

    EIN BLICK AUF DIE LEHRFUNKTIONEN DEN LERNMODUS STARTEN Drücken Sie ENTER, und die laufende Spielstufe LEVEL 1. Stellen Sie die Figuren für ein neues Spiel auf. erscheint in der Computeranzeige. 2. Drücken Sie STUDIES. Die Anzeige zeigt das Wenn Sie die Stufe wechseln wollen, benutzen Sie die eingestellte Lernspiel (tst:1 = Lernspiel 1).
  • Page 28: Stellungen Überprüfen

    Mit dem Lernmodus umgehen DIE FIGUREN EINFACH KONTROLLIEREN finden Sie ein “DEN LERNMODUS STARTEN” Beispiel der Lernmodus-Grundlagen. 1. Drücken Sie CLEAR und ENTER, um den Computer auf ein neues Spiel Stellen Sie die Figuren für ein neues Spiel auf, und drücken einzustellen, und stellen Sie die Sie STUDIES, um den Lernmodus zu aktivieren.
  • Page 29: Stellungen Aufbauen Und Wechseln

    8.2 Stellungen aufbauen und wechseln DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN! “DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN!” wird gezeigt, wie’s gemacht wird. 1. Drücken Sie CLEAR und ENTER, um Im Stellungsmodus können Sie Stellungen, die Sie CLEAR ENTER den Computer auf ein neues Spiel besonders interessieren, aufbauen und damit ein Spiel einzustellen, und stellen Sie die beginnen.
  • Page 30: Technische Daten

    Bitte heben Sie diese Information für späteren Gebrauch gut auf. Bestandteile untersucht werden. Falls eine Beschädigung festgestellt wird, sollte der Netzadapter Saitek behält sich das Recht vor, in der Weiterentwicklung technische nicht mehr benutzt werden. Änderungen vorzunehmen. Leisten Sie einen Beitrag zum Umweltschutz: - Verbrauchte Batterien und Akkumulatoren (Akkus) gehören nicht in den Hausmüll.
  • Page 31: Mögliche Störungsursachen

    MÖGLICHE STÖRUNGSURSACHEN STÖRUNG MÖGLICHE URSACHE ABHILFE Der Computer reagiert nicht, • Batterien wurden nicht richtig eingelegt. • Batterien neu einsetzen, dabei die richtige richtige Polarität Polarität sicherstellen. sicherstellen. “gefriert” während eines Spiels. • Batterien sind schwach oder schlecht. • Ersetzen Sie die Batterien. •...
  • Page 32: Mise En Route Rapide

    MISE EN ROUTE RAPIDE Pour commencer à jouer tout de suite, sans lire d’abord le manuel entièrement, il suffit de suivre ces étapes de Mise en Route Rapide! Introduire l’adapteur AC ou Enregistrez vos coups en les insere 4 xAA batteries dans réalisant sur l’échiquier, en l’ordinateur, en respectant leur poussant doucement les...
  • Page 33 INDEX 1. COMMENÇONS! MISE EN ROUTE RAPIDE En premier, installez les Piles/adaptateur AC/DC TOUCHES ET CARACTERISTIQUES Votre ordinateur fonctionne avec 4 piles AA Insérez les INTRODUCTION piles dans le compartiment à la base de l’ unité, en vous 1. COMMENÇONS! assurant de respecter la bonne polarité.
  • Page 34: Changement D'avis? Retour En Arrière

    coup, remarquez que les symboles des pièces d’échecs sont affichés sur l’écran, l’un après l’autre, depuis le plus “bas” JOUER LE COUP DE L’ORDINATEUR: pion jusqu’au Roi. Ceci signifie que la pendule d’échecs UN EXEMPLE! incorporée est en mode normal, comptant le temps écoulé. Si l’Horloge de Compte à...
  • Page 35: Echec, Mat Et Nul

    s’affiche, mais que vous décidiez pour finir de ne pas jouer ce coup, vous n’avez qu’à appuyer à nouveau sur cette BESOIN D’AIDE POUR CHOISIR UN NIVEAU? même case pour annuler. Ensuite, jouez un autre coup. Si QUELQUES ASTUCES POUR VOUS vous changez d’avis après avoir validé...
  • Page 36: Niveaux De Jeu

    A7 ....20 secondes .... L 0:20 Voir “ UTILISEZ CE SCHEMA POUR CHOISIR UN A8 ....30 secondes .... L 0:30 pour une vision illustrative sur la NIVEAU DE JEU” B1 ....45 secondes .... L 0:45 manière de déterminer un niveau et pour un schéma B2 ....
  • Page 37: Niveaux Divertissement (Cases E1-E8)

    UTILISEZ CE SCHEMA POUR CHOISIR UN NIVEAU DE JEU! LEVEL Appuyez sur LEVEL pour entrer dans le Mode Niveau. Ensuite, choisissez votre niveau, en vous servant du schéma ci-dessous. Il y a deux méthodes pour le faire. • Alternez à travers les niveaux jusqu'à ce que votre niveau soit indiqué: Appuyez sur BLACK/>...
  • Page 38: Niveaux De Recherche De Mat (Cases F1-F8)

    deviennent un peu plus difficiles au cours du jeu. La force de de l’ordinateur est ajustée pour correspondre à celle du jeu de l’ordinateur passe graduellement du Niveau E1 à E6- joueur. mais soyez prêt pour une compétition plus dure quand il Au niveau le plus bas (H1), l’ordinateur programmera sa atteindra les Niveaux E7 et E8! Ces deux Niveaux de force de jeu à...
  • Page 39: Information Sur La Recherche

    que l’ordinateur anticipe, le deuxième est le nombre de coups que l’ordinateur a examiné jusqu’alors MODE INFO DʼUN COUP DʼOEIL • Le coup sous examen au moment présent Pour plus de détails, voir Section 4. • La rapidité de recherche, ou le nombre de positions (nœuds) recherchées à...
  • Page 40: Options Du Mode D'opération (Cases A1-H1)

    Il y a deux méthodes pour choisir les options, comme décrit vous pouvez jouer autant de coups que vous le désirez les plus bas - en se servant des touches de jeu ou en appuyant uns après les autres, sans permettre que l’ordinateur vous sur les cases de l’échiquier.
  • Page 41: Les Bases Du Mode Option: Voici Comment Faire

    LES BASES DU MODE OPTION: VOICI COMMENT FAIRE Appuyez sur plusieurs fois pour choisir un Mode: x1 = MODE OPERATION (Auto...) x2 = MODE DʼALTERNANCE DʼECRANS (rd:1...) x3 = MODE DE PENDULE BRONSTEIN (bron) x4 = retour au MODE OPERATION... Ensuite, choisissez votre(vos) option(s), en vous servant du schéma ci-dessous.
  • Page 42: Options D'alternance De L'ecran (Cases A3-H3)

    à un coup. JOUER LES NOIRS A PARTIR DU BAS? 5.2 Options d’Alternance de l’Ecran (Cases A3-H3) VOICI LA POSITION! Normalement, l’écran de l’ordinateur indique le temps que le joueur peut utiliser pour jouer un coup. Cependant, Quand l’ordinateur joue les l’ordinateur peut aussi indiquer d’autres informations, tel qu’il RyxwvutsrS Blancs à...
  • Page 43: Mode D'etudes: Essayez De Vous Evaluer

    appuyant sur ENTER. L’ordinateur est alors prêt pour une nouvelle partie, avec pour uniques pièces celles que vous UN COUP D’OEIL AUX MODES avez choisies. Assurez vous de ne mettre aucune autre pièce D’ENSEIGNEMENT sur l’échiquier! combinaison Si vous désirez étudier une de pièces (Tours, 1.
  • Page 44: Commencer Avec Le Mode Dʼetudes

    COMMENCER AVEC LE MODE DʼETUDES CʼEST FACILE DE VERIFIER LES PIECES 1. Appuyez sur CLEAR et ENTER pour 1. Mettez les pièces en place pour un nouveau jeu. CLEAR ENTER réinitialiser lʼordinateur, et mettez les pièces en place sur leurs positions 2.
  • Page 45: Details Techniques

    • Quand vous avez changé la position sur l’échiquier tel que décrit ci dessus, assurez vous que l’indicateur Saitek se réserve le droit d’effectuer des changements techniques sans avis préalable afin d’améliorer le produit. de couleur sur l’écran indique la couleur correcte du camp qui doit jouer.
  • Page 46: Guide De Solutions De Problemes

    GUIDE DE SOLUTIONS DE PROBLEMES SYMPTOMES CAUSES POSSIBLES ACTIONS A PRENDRE L’ordinateur ne répond pas, • Piles mal installées. • Réinstallez les piles, en vous assurant de se comporte de manière respecter la polarité correcte. erratique, ou “gèle” pendant une partie. •...
  • Page 47: Snelle Start

    SNELLE START Om onmiddelijk een schaakpartij te spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen, dient u eenvoudigweg deze Snelle Start stappen te volgen! Gebruik de AC adapter Voer de zetten op het bord (meegeleverd) of gebruik vier uit, door de schaakstukken "AA"...
  • Page 48 INHOUDSOPGAVE 1. LATEN WE BEGINNEN! EEN SNELLE START Ten Eerste, Zet Batterijen in/Schakel de AC-DC TOETSEN EN KENMERKEN Adapter aan INLEIDING Uw computer werkt op vier “AA” batterijen. Zet de batterijen 1. LATEN WE BEGINNEN! in het vak aan de onderkant van het apparaat, hierbij op de Ten Eerste, Zet Batterijen in/Schakel de AC-DC Adapter aan juiste polariteit lettend.
  • Page 49: Van Gedachten Veranderd? Neem Terug

    het aan om de zet van de computer af te maken. En nu bent u weer aan zet... EEN ZET VAN DE COMPUTER Tussen haakjes, let er terwijl u over uw volgende zet UITVOEREN: nadenkt op dat de schaakstuk symbolen één voor één aangegeven worden, optellend van pion tot Koning.
  • Page 50: Schaak, Mat En Remise

    na een zet te hebben uitgevoerd, neem de zet terug als beschreven in Sectie 1.4. BEHOEFT U HULP BIJ HET KIEZEN VAN EEN NIVEAU? 2.4 Schaak, Mat en Remise HIER VOLGEN ENKELE TIPS Wanneer een Koning schaak staat, geeft de computer •...
  • Page 51: Gewone Spelniveau's (Velden A1-B7)

    Niveau Modus binnen te komen, waarna de computer het B6 ....5 minuten ....L 5:00 B7 ....10 minuten ....L10:00 huidig spelniveau op de display aangeeft. Wanneer u voor het eerst in de Niveau Modus komt, is de computer Wanneer u één van de Gewone Spelniveau’s kiest, kiest u voorgeprogrammeerd op het Gewone Spelniveau A4 (met voor een gemiddelde responstijd voor de computer.
  • Page 52: Pret Niveau's (Velden E1-E8)

    GEBRUIK DEZE TABEL OM EEN SPELNIVEAU TE KIEZEN! LEVEL Druk op LEVEL om de Niveau Modus binnen te komen. Kies vervolgens uw niveau aan de hand van de tabel hieronder. Er zijn twee manieren om dit te doen. • Circuleer door de niveauʼs tot uw niveau op het scherm aangegeven wordt: Druk op BLACK/>...
  • Page 53: Onderricht Niveau's (Velden G1-G8)

    F4 ....Mat in 4 ....=in: 4 F5 ....Mat in 5 ....=in: 5 INFO MODUS IN EEN OOGWENK F6 ....Mat in 6 ....=in: 6 Voor details, zie Sectie 4. F7 ....Mat in 7 ....=in: 7 F8 ....
  • Page 54: Voornaamste Varianten

    circuleren. De BLACK/> en WHITE/< toetsen kunnen Druk op WHITE/< om achteruit te circuleren en de vorige gebruikt worden om repectievelijk vooruit en achteruit te displays terug te zien. Druk op CLEAR om terug naar de circuleren binnen elke groep. Druk op CLEAR om de Info gewone klokweergave te keren.
  • Page 55: Werking Modus Opties (Velden A1-H1)

    controleren dat er geen zetten tegen de regels van het spel gemaakt worden, en de tijd voor beide kleuren WILT U ZWART VAN ONDER SPELEN? bijhouden! HIER IS DE OPSTELLING! Wanneer u tegen een andere persoon speelt en één van de kleuren heeft hulp nodig, druk op INFO om een suggestie Wanneer de computer Wit RyxwvutsrS...
  • Page 56: Roterende Display Opties (Velden A3-H3)

    DE BASISELEMENTEN VAN DE OPTIE MODUS: HIER VOLGT HOE ZE TE GEBRUIKEN Druk herhaaldelijk op om een Modus te kiezen: x1 = WERKING MODUS (Auto...) x2 = ROTERENDE DISPLAY MODUS (rd:1...) x3 = BRONSTEIN KLOK MODUS (bron) x4 = terug naar WERKING MODUS... Seclecteer vervolgens uw optie(s) met behulp van de tabel hieronder.
  • Page 57: Bronstein Klok Opties (Veld A4)

    spelers vaak dat ze tijd tekort komen naar het einde van de partij toe -ze proberen met veel moeite haastig goede zetten EEN ZICHT OP DE ONDERRICHT MODI te doen binnen de tijdslimiet, en doen daardoor vaak minder goede zetten. 1.
  • Page 58: Studie Modus: Bepaal Uw Graad Van Behendigheid

    bestuderen stukken die u hebt gekozen. Zorg ervoor dat u alleen deze stukken op het bord zet. OPSTARTEN VAN DE STUDIE MODUS combinatie Als u een van stukken wilt bestuderen (Torens en Lopers, bijvoorbeeld) moet u de bovenstaande stappen 1. Stel de stukken op voor een nieuwe partij. volgen, maar meer dan één STUK SYMBOOL TOETS indrukken ($ en # , in dit geval).
  • Page 59: Verifieren/Opzetten Van Stellingen

    • Na de eerste puzzle zet zijn alle volgende Witte zetten van de partij opeenvolgende puzzle zetten. Met andere HET IS MAKKELIJK DE STUKKEN TE woorden, u moet elke Witte zet raden, helemaal tot het VERIFIËREN einde van de partij. Aan het einde van de partij telt de computer uw 1.
  • Page 60: Technische Bijzonderheden

    Als dit gebeurt, verwijder de batterijen en druk tenminste een seconde lang Saitek behoudt zich het recht voor zonder voorafgaande kennisgeving met een speld of ander scherp voorwerp in het ACL technische veranderingen aan te brengen in het belang van de gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het apparaat.
  • Page 61: Probleemoplossingsgids

    PROBLEEMOPLOSSINGSGIDS SYMPTOMEN MOGELIJKE OORZAKEN WAT U MOET DOEN Computer reageert niet, • Batterijen zijn niet op de juiste manier ingezet. • Zet batterijen opnieuw in, op de juiste polariteit gedraagt zich vreemd of blijft lettend. ‘hangen’ tijdens een partij. • Batterijen zijn bijna leeg of in slechte staat. •...
  • Page 62: Annexe

    #7 – tst: 7 #9 – tst: 9 (See Section 7) APPENDIX: 20 STUDY GAMES Alekhine - Lasker Spassky - Petrosian Zürich, 1934 Moscow, 1969 (Siehe Abschnitt 7) ANHANG: 20 LERNSPIELE 1. d2-d4 d7-d5 1. c2-c4 Ng8-f6 (Voir Section 7) ANNEXE: 20 PARTIES D’...
  • Page 63 #11 – tst:11 #13 – tst:13 #15 – tst:15 #17 – tst:17 #19 – tst:19 Najdorf - Portisch Capablanca - Tarrasch - Lasker Bronstein - Trifunovic Reti - Bogolyubov Varna, 1962 Yanovski Munich, 1908 Hastings, 1995 New York, 1924 St. Petersburg, 1914 1.
  • Page 64 ©2007 Saitek Ltd. Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners. Art.No. CT12V/U/E P/N: 41CT12-72000GL 0403...

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