Saisie De Nom; Noms Et Règles - Zoom R16 Mode D'emploi

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Saisie de nom

Vous pouvez changer les noms quand vous créez de nouvelles données, utiliser les fonctions du menu
utilisez, la gestion des positions des lettres et des lettres elles-mêmes est la même.
Touches utilisées pour changer un nom
Déplacer le curseur
1
Sélectionnez une lettre.
P
R J 0 0 1
Quand une lettre du nom est surlignée,
vous pouvez la changer.
2
Changez la lettre initiale.
0
P R J 0 0 1
3
Sélectionnez la
seconde lettre.
0
P
R J 0 0 1
4
Changez la seconde lettre.
0
5
P R J 0 0 1
5
Supprimez la troisième lettre.
0 5
P
R J 0 0 1
0 5
R
J 0 0 1
6
Sélectionnez la dernière lettre et
changez-la.
0 5 1 8 _ 0 1
43
Supprimer la
Insérer et sélectionner
lettre
une lettre
Insérer et
sélectionner la lettre
Déplacer le curseur
Insérer et
sélectionnez la lettre
Supprimer la lettre
7
Passez à l'action suivante
ou
quittez sans sauvegarder le
changement.
Noms et règles
Projet
Numéro de projet
Le numéro de projet est donné
automatiquement en partant du plus
petit possible et n'est pas modifiable.
Nom de projet
Fichier (enregistré)
Fichiers mono
MONO-xxx.WAV
Fichiers stéréo
STE-xxx.WAV
Mixage (Master)
"MASTRxxx.WAV"
Effet par insertion/
boucle départ-retour
Le numéro de patch est donné
automatiquement en partant du plus
petit possible et n'est pas modifiable.
NOTE
Quand un nom est affiché et que la lettre initiale est
surlignée durant l'opération, vous pouvez changer
le nom.
ajouté au début du nom. Vous devez changer le
nom pour pouvoir sauvegarder.
récupérées. Vous pouvez faire redémarrer la
procédure avec la touche EXIT.
passez au patch suivant sans sauvegarder.
assignés au moment de l'appellation.
Caractères
utilisables
Aucun
Lettres : A-Z, a-z
Symboles : (espace) ! "
# $ % & ' ( ) *+ , - . /: ;
Caractères
utilisables
Maximum de
.WAV
(extension)
Lettres : A –Z,
Symbole :
soulignement)
Caractères utilisables
Aucun
Lettres : A-Z, a-z
Symboles : (espace) ! " #
est

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