PRESONUS FireStudio Tube Mode D'emploi page 24

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Gain Makeup (compensation de gain). Lors de la compression d'un signal, la réduction de gain entraîne
généralement une réduction globale du niveau. La commande de gain vous permet de restaurer la
perte de niveau due à la compression (cela revient à réajuster le volume).
Sidechain de compresseur. La prise sidechain interrompt le signal que le compresseur utilise pour
déterminer la réduction de gain à appliquer. Quand aucun connecteur n'est inséré dans cette prise, le
signal entrant passe directement dans le circuit de contrôle du compresseur. Quand un connecteur est
inséré dans cette prise, le parcours du signal est interrompu. Ce signal peut alors être traité par un
égaliseur, par exemple pour réduire les sibilants (traitement dé-esser) d'une piste vocale. Le signal est
ensuite renvoyé à l'unité via le connecteur. Le signal renvoyé à la sidechain peut être celui d'un
narrateur ou d'un chanteur. Dans cette application, l'audio qui passe au travers du compresseur
s'atténue automatiquement (effet ducker) quand le narrateur parle ou quand le chanteur chante.
Expandeurs
Downward Expansion (expansion vers le bas). L'expansion vers le bas est l'expansion la plus
communément utilisée en audio pro et en enregistrement. Ce type d'expansion applique une réduction
de bruit à tous les signaux inférieurs à un niveau seuil défini.
Ratio (taux). Le taux d'expansion détermine l'ampleur de la réduction de bruit appliquée à un signal
quand il est tombé sous le seuil d'expansion. Par exemple, un taux d'expansion de 2:1 atténue un signal
de 2 dB pour 1 dB de chute sous le seuil. Des rapports de 4:1 et plus fonctionnent un peu comme un
noise gate sans la possibilité de façonner les durées d'attaque, de maintien et de relâchement.
Noise gates
Threshold (seuil). Le seuil gate détermine le niveau auquel la porte s'ouvre. Tous les signaux au-dessus
du seuil passent sans être affectés, tandis que ceux inférieurs au réglage de seuil ont leur niveau réduit
d'une valeur réglée par la commande Range (plage). Si le seuil est réglé à fond dans le sens antihoraire,
le gate est désactivé (porte toujours ouverte), laissant passer tous les signaux sans les affecter.
Attack (attaque). La durée d'attaque de gate détermine la vitesse à laquelle la porte s'ouvre. Une
attaque rapide est cruciale pour les instruments à percussion tandis que les signaux de voix et de
guitare basse nécessitent une attaque plus lente. Une attaque trop rapide sur certains signaux à
montée lente peut entraîner un artéfact dans le signal qui produit un "clic" audible. Tous les gates ont
la possibilité de "cliquer" à l'ouverture, toutefois un gate correctement réglé ne cliquera jamais.
Hold (maintien). La durée de maintien sert à conserver le gate ouvert pour une période de temps fixe à
partir du moment où le signal est tombé sous le seuil de gate. Cela peut être très utile pour les effets
de type "gated snare" dans lesquels le gate reste ouvert après la frappe de la caisse claire pour la durée
de maintien fixée puis se ferme brutalement.
Release (relâchement). La durée de relâchement du gate détermine la vitesse à laquelle la porte se
ferme. Elle doit être réglée pour ne pas affecter le déclin naturel de l'instrument ou de la voix affectée
par le gate. Des relâchements courts aident à éliminer les bruits d'un signal mais peuvent "tronquer"
les instruments percussifs. Des relâchements longs éliminent en général le risque de tronquer le son et
doivent être réglés en écoutant soigneusement pour le déclin le plus naturel du signal.
Range (plage). La plage de gate est l'ampleur de la réduction de gain correspondant à la fermeture du
gate. Par conséquent, si la plage est réglée à 0 dB, il n'y aura pas de changement du signal lors du
passage du seuil. Si la plage est réglée à -60 dB, le signal sera réduit de 60 dB, etc.
FONCTIONNEMENT
22 | PreSonus 2008

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