2.4.3 Vocabulaire des processeurs dynamiques
En recherche scientifique, il est reconnu que pour rapidement maîtriser un sujet, il faut en apprendre le
vocabulaire et les termes employés. Il en est de même avec l'enregistrement et la production audio. La plupart
des manuels et ouvrages nécessitent un niveau préalable de connaissance. Nous espérons que cette section
vous aidera à tirer le meilleur parti de vos propres recherches dans le monde de la production musicale.
Compresseurs
•
Threshold (seuil). Le seuil du compresseur détermine le niveau auquel la compression commence.
Quand le signal dépasse le réglage de seuil, il devient "éligible" à la compression. Pour simplifier, plus
vous tournez la commande de seuil dans le sens antihoraire, plus le signal entrant est compressé (si
vous avez un réglage de taux supérieur à 1:1).
•
Ratio (taux). Le taux fixe la pente de compression. Il est défini comme le niveau de sortie par rapport
au niveau d'entrée. Par exemple, si vous avez réglé le taux sur 2:1, tout signal de niveau dépassant le
réglage seuil sera compressé avec un taux de compression de 2:1. Cela signifie juste que pour 1 dB
d'augmentation de niveau dans le compresseur, le signal en sortie n'augmentera que d'1/2 dB,
entraînant donc une réduction de gain par compression de 0,5 dB pour 1 dB. Quand vous augmentez
le taux, le compresseur devient progressivement un limiteur.
Un limiteur est défini comme un compresseur qui limite le niveau d'un signal au réglage du seuil. Par exemple,
si vous avez une commande de seuil réglée à 0 dB, et si le taux est tourné à fond dans le sens horaire,
le compresseur devient un limiteur à 0 dB. Cela signifie que le signal sera limité à une sortie de 0 dB
quel que soit le niveau du signal entrant.
•
Attack (attaque). L'attaque détermine la vitesse à laquelle le compresseur "agit" sur le signal entrant.
Une attaque lente (à fond dans le sens horaire) permet au début de l'enveloppe d'un signal (celui qu'on
appelle généralement transitoires initiales) de passer sans compression au travers du compresseur
tandis qu'une attaque rapide (à fond dans le sens antihoraire) soumet immédiatement le signal au
réglage de taux et de seuil du compresseur.
•
Release (relâchement). Le relâchement détermine le temps nécessaire au compresseur pour ramener à
zéro la réduction de gain (pas de réduction de gain) après redescente sous le seuil de compression.
Des relâchements très rapides peuvent produire un son très haché ou "fluctuant", particulièrement sur
les instruments à basses fréquences comme la guitare basse. Des relâchements très lents peuvent à
l'opposé entraîner un son surcompressé, dans un phénomène que l'on appelle parfois "écrasement" du
son. Toutes les plages de relâchement peuvent toutefois être utiles à un moment ou à un autre et vous
devez faire des tests pour vous familiariser avec les différentes possibilités sonores.
•
Hard/Soft Knee (articulation dure/douce). Avec une compression à articulation dure, la réduction de gain
appliquée au signal se produit dès que le signal dépasse le niveau fixé comme seuil. Avec une
compression à articulation douce, le début de la réduction de gain survient progressivement une fois
que le signal a dépassé le seuil, entraînant une réponse plus musicale (au vu de certains).
•
Auto. Place un compresseur en mode automatique d'attaque et de relâchement. Les commandes
d'attaque et de relâchement sont inopérantes et une courbe préprogrammée d'attaque et de
relâchement est utilisée.
FONCTIONNEMENT
21 | PreSonus 2008