Afin de remettre les détecteurs de fumée à l'état initial, éliminez d'abord les produits de combustion des détecteurs
et enfoncez les touches [
remise à l'état initial des détecteurs de fumée. Lorsque vous enfoncerez les touches [
détecteurs sera coupée durant cinq secondes; si les détecteurs ne comportent plus de fumée, ils reviendront à
l'état normal. Dans le cas contraire, l'alarme retentira de nouveau et la séquence décrite ci-dessus se répétera.
Si une zone d'incendie est ouverte, le témoin lumineux «Problème» s'allume et l'avertisseur sonore du clavier
retentit toutes les dix secondes. L'avertisseur sonore du clavier retentira et le témoin lumineux «Problème»
s'allumera, que le panneau soit armé ou non. Le communicateur transmettra un avis de problème, à condition
d'avoir été programmé à la section [39]. Il est possible de mettre l'avertisseur sonore au silence en appuyant sur
la touche [#]. Le témoin lumineux «Problème» ne s'éteindra qu'une fois que les problèmes des zones d'incendie
auront été réglés. Afin de déterminer le type de problème, enfoncez les touches [
9 Armement à manipulateur: Il est possible de brancher un module de manipulation à la zone programmée comme
zone d'armement à manipulateur. Ainsi, lorsque cette zone sera activée, le système s'armera et se désarmera
alternativement et les alarmes cesseront. Il est à noter que le clavier n'affiche aucune indication lorsque ce type de
zone est activé.
A Armement extérieur avec délai: Le fonctionnement de cette zone est semblable à celui de la zone de type [3],
à une exception près. Si les zones n'ont pas été contournées manuellement (au moyen de la commande [
ou automatiquement (aucune zone de temporisation n'a été ouverte au cours du délai de sortie) et que la zone de
type A est activée, un délai d'entrée standard est déclenché. La zone de type A permet à l'utilisateur de désarmer
le système de l'intérieur avant que les zones activées ne déclenchent une alarme. Lorsque vous entrez la
∗
commande [
] [1] pour activer les zones d'armement extérieur, la zone de type A bénéficie d'un délai de sortie
standard.
B Réponse forcée: Lorsque cette zone est activée, le système est obligé de prendre une ligne téléphonique et
d'attendre l'appel d'un ordinateur de téléchargement DLS. Cette caractéristique est utilisée pour le téléchargement
en aval sur place et à l'aide de l'émetteur cellulaire d'alarme LINKS1000. Il est à noter que le clavier n'affiche aucune
indication lorsque ce type de zone est activé.
[02] Temps de système
Six temps de système sont programmés dans cette section; chaque entrée doit comporter un numéro formé de trois
chiffres. N'enfoncez pas la touche [#] durant la saisie des données.
1 Délai d'entrée (001 à 255 secondes). Cette valeur détermine le délai d'entrée standard. Ce délai est fixé par défaut
à 30 secondes à l'usine.
2 Délai de sortie (001 à 255 secondes). Cette valeur détermine le délai de sortie standard. Ce délai est fixé par défaut
à 120 secondes à l'usine.
3 Délai d'entrée auxiliaire (001 à 255 secondes). Cette valeur détermine le délai d'entrée auxiliaire applicable aux
zones définies en tant que zones de délai auxiliaire. Ce délai est fixé par défaut à 45 secondes.
4 Délai de sortie auxiliaire (001 à 255 secondes). Cette valeur détermine le délai de sortie auxiliaire applicable aux
zones définies en tant que zones de délai auxiliaire. Ce délai est fixé par défaut à 180 secondes.
5 Coupure de sonnerie (001 à 255 minutes). Cette valeur détermine combien de temps la sirène retentira avant de
cesser automatiquement. Le délai est fixé par défaut à 4 minutes.
6 Réponse de la zone (010 à 255 x 10 ms). Cette valeur détermine le temps de réponse de la zone en millisecondes
(ms). Le temps de réponse est programmé par tranches de 10 millisecondes et doit être compris entre 0,1 (100
millisecondes) et 2,55 secondes (255 millisecondes). La valeur par défaut est de 500 ms.
NOTA: Les délais auxiliaires doivent être plus longs que les délais standard.
[03] Code de l'installateur
Programmez un code de quatre chiffres dans la présente section. Choisissez un code ne comportant que des
chiffres de 0 à 9; n'enfoncez pas les touches [
numéro de la section de nouveau et recommencez votre code. Encore une fois, n'enfoncez ni la touche [
touche [#] lorsque vous saisissez le code.
[04] Code maître
Programmez un code de quatre chiffres dans la présente section.
[05] Second code maître
Programmez un code de quatre chiffres dans la présente section. Le second code maître ne peut être modifié que
par l'installateur. Il est particulièrement utile dans les complexes où il y a de nombreux panneaux de contrôle. Le
∗
] et [7]. Reportez-vous à la section [06] afin de programmer le terminal PGM pour la
∗
] ou [#]. Si vous faites une erreur, terminez votre code puis entrez le
∗
] et [7], l'alimentation des
∗
] et [2].
∗
] [1])
∗
] ni la
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