Boss Dr.Rhythm DR-880 Mode D'emploi page 57

Drum machine
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pour entrer la position voulue
(mesure:temps:clock) puis frapper un pad pour
l'enregistrer directement à l'endroit spécifié.
(6) PAD (Partie de batterie)
Affiche la banque et le numéro de pad ainsi
que le nom de l'instrument enregistré à la
position sélectionnée.
En amenant le curseur sur cette indication et
en vous servant de la molette VALUE pour
changer la banque et le numéro de pad, vous
pouvez remplacer l'instrument enregistré
par celui que vous venez de sélectionner.
(7) NOTE (Partie de basse)
Affiche la note enregistrée à la position
actuelle.
En amenant le curseur sur cette indication et
en vous servant de la molette VALUE pour
changer la note, vous pouvez remplacer la
note enregistrée par celle que vous venez de
sélectionner.
(8) DUR (partie de basse)
Affiche la durée de la note enregistrée à la
position actuelle par unités "temps - clocks".
En amenant le curseur sur cette indication et
en vous servant de la molette VALUE pour
changer les temps et les clocks, vous pouvez
changer la durée de la note de basse enregis-
trée.
* Les temps sont divisés en "clocks": il y a 96 clocks dans
un temps équivalant à une noire.
(9) VEL
Affiche la valeur de dynamique de l'instru-
ment ou de la note de basse enregistrée à la
position actuelle.
En amenant le curseur sur cette indication et
en vous servant de la molette VALUE, vous
pouvez changer la valeur de dynamique
enregistrée.
* Il est impossible d'enregistrer plus d'une fois le même
instrument ou la même note de basse à la même position.
Si vous le faites, la note enregistrée au préalable est écra-
sée par la nouvelle.
7. Si nécessaire, répétez les étapes 5~6.
* Si nécessaire, maintenez le bouton [PAD] enfoncé (ou
maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [PAD]) pour
alterner entre les parties de batterie et de basse.
8. Quand l'enregistrement est terminé,
appuyez sur [EXIT].
9. Pour savoir comment sauvegarder le
motif, voyez "Sauvegarder un motif"
(p. 65).
I Ajouter du pitch bend à la
partie de basse
Vous pouvez enregistrer des données de pitch
bend dans la partie de basse. Cela vous permet
de simuler des techniques de jeu comme le mar-
tèlement ou l'étirement des cordes.
1. Affichez la page d'enregistrement pas à
pas de la partie de basse (p. 55).
2. Amenez le curseur sur "BASS" et sélec-
tionnez "P.BEND" avec la molette VALUE.
( 1 )
( 2 )
3. Amenez le curseur sur "Qtz" et utilisez la
molette VALUE pour régler la quantifica-
tion.
4. Spécifiez la position à laquelle vous vou-
lez enregistrer des données de pitch
bend.
Utilisez [
][
seur sur le pas à enregistrer dans la zone
d'affichage du motif ou entrez la POSITION
mesure:temps:clock.
5. Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur [CURSOR]
pour enregistrer les données de pitch
bend.
[SHIFT]+[CURSOR]
Le pitch bend augmente d'un demi-ton à cha-
que pression sur ces boutons.
(Si Range= 12)
Enregistrer un motif
( 3 )
] pour amener le cur-
ou [CURSOR]
:
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