Sons Joués Par Déclenchement (Instrument Et Voix); Voix Et Couches - Yamaha DTX-PRO Manuel De Référence

Masquer les pouces Voir aussi pour DTX-PRO:
Table des Matières

Publicité

Génération de sons par les déclencheurs
Sons joués par déclenchement (instrument et voix)
Vous pouvez affecter un instrument ou une voix à chaque entrée de déclenchement ou source d'entrée de déclenchement pour la reproduction
des sons.
Instrument
« Instrument » fait référence aux différents instruments de percussion (caisse claire, tom, cymbale et grosse caisse) utilisés dans un ensemble
de batterie pour le kit. Les modules de la série PRO vous offrent la possibilité d'utiliser un instrument différent pour chaque entrée de
déclenchement.
Voix
On entend par « voix » un son correspondant à un instrument. Les modules de la série PRO vous permettent d'utiliser une voix différente pour
chaque source d'entrée de déclenchement. Par exemple, sur une caisse claire acoustique, vous pouvez jouer un son de frappe sur la peau, un
son de rimshot ouvert et un son de rimshot fermé à partir du même pad. Chacun de ces sons constitue une voix, et les modules de la série PRO
disposent de voix internes qui incluent divers instruments de percussion, des effets sonores, des sons électroniques, etc. Outre les voix internes,
vous pouvez importer des fichiers audio et les lire en tant que voix utilisateur.
NOTE
Vous pouvez utiliser les fichiers audio importés lorsque vous sélectionnez « User » (Utilisateur) dans la catégorie Voice (Voix). Le fichier importé
sur les modules de la série PRO est appelé une « onde ». Avant l'importation, ces fichiers sont appelés des « fichiers audio ».

Voix et couches

Quatre couches (A à D) sont disponibles pour chaque source d'entrée de déclenchement. Vous pouvez définir une voix pour chaque couche, ce
qui vous permet d'affecter jusqu'à quatre voix différentes à chaque source d'entrée de déclenchement.
Vous pouvez jouer les quatre voix simultanément ou dans un ordre séquentiel.
En outre, vous pouvez régler la plage de vélocité de chaque couche de manière à pouvoir jouer une voix différente en réponse à la force de
chaque frappe.
Exemple : Utilisation d'un pad à 3 zones à piezo simple tel que Crash1 :
Source d'entrée
Couche
de déclenchement
A
B
Crash1Bw
C
D
A
B
Crash1Eg
C
D
A
B
Crash1Cp
C
D
Voix
Instrument
Voix
Voix
Voix
Voix
Voix
Voix
Instrument
Voix
Voix
Voix
Voix
Voix
Voix
DTX-PRO DTX-PROX Manuel de référence
11

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Dtx-prox

Table des Matières